ダックハント
Duck Hunt


メディア

概要
『Duck Hunt』は任天堂が1984年にファミリーコンピュータ用として発売した光線銃シューティングゲームである。専用の周辺機器である光線銃(海外では NES Zapper)をブラウン管テレビの画面に向けて撃つ操作系で、画面上を飛ぶカモやクレーを撃ち落とす。ルールは単純で、規定数を撃ち落とせなければゲームオーバーとなる。
背景として、任天堂は電子式の射撃遊技を1970年代から手がけており、本作はその流れを家庭用ゲーム機向けに再構成したものにあたる。北米では1985年の NES 本体展開の中で、『Super Mario Bros.』などと組み合わせた同梱ソフトとして広く行き渡り、結果として NES を代表する初期タイトルの一つとして認知されるようになった。
評価としては、ゲーム内容そのものの奥行きよりも、光線銃という体験の目新しさと、撃ち損じたときに画面へ現れて笑う犬のキャラクターが語られることが多い。この犬は後年『大乱闘スマッシュブラザーズ for Nintendo 3DS / Wii U』に参戦するなど、作品の枠を超えて知られる存在になった。一方、光線銃の仕組みがブラウン管の走査を前提とするため、液晶テレビでは原則として動作しない点が、現在プレイしようとする際の制約として知られている。
記事
最新記事
- NO IMAGEニュース
We discovered a new variant of Super Mario Bros.
米ウィスコンシン州のレトロショップで、未開封の『Super Mario Bros./Duck Hunt』97本が箱ごと見つかった。発見したコレクター本人が、入手の経緯と、これまで知られていなかったバリエーションだと確認するまでを長文で書いている。
出典:Nintendo Wire /
- NO IMAGE批評
42 Years Ago, Nintendo Released Duck Hunt – The Game That Made Us Love (and Hate) That Laughing Dog
発売42周年に合わせた振り返り記事。VS.版からファミコン版、NESのローンチ同梱までの流れと、「笑う犬」が愛され憎まれてきたこと、FPSの普及に果たした役割をまとめている。
出典:Men's Journal /
読むべき記事
レビューDuck Hunt (NES)
NESのローンチタイトルとして開発された背景(R&D1・横井軍平・米国市場に玩具として売り込む戦略)、3つのモード、笑う犬の扱いやVS.版との違いを、レビューと歴史解説をあわせて論じている。
出典:Gaming History 101 /
- NO IMAGE解説
Zapper
Zapperの信号の仕様、光センサーの応答特性、ファミコン版とVS.システム版の互換性、クローン品との違いまで、ハードの動作を技術的に詳しく記述した資料。
出典:NESdev Wiki /
- NO IMAGEレビュー
ダックハント - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
光線銃SPシリーズからファミコンに移植された経緯を押さえたうえで、GAME A/B/Cのルール、2コンでカモを操れる要素、評価点と問題点、スマブラ参戦などの余談までを日本語で整理している。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
解説This Is How The Duck Hunt Gun Actually Worked
1930年代の光線銃Ray-O-LiteからMagnavox Odysseyを経てZapperに至る系譜をたどり、Zapperの部品構成と、画面を1フレーム暗転させて命中を判定する仕組みを図解つきで説明している。
出典:SlashGear /
解説How Did the Duck Hunt Gun Work?
光線銃の起源であるSeeburgのRay-O-Liteから家庭用への展開を振り返り、Zapperがフォトダイオードと画面の明滅で当たりを判定する仕組みを、一般向けにわかりやすく説明している。
出典:Mental Floss /
回顧Duck Hunt: The Original First Person Shooter
ボウリング場の空きスペース向けに作られたレーザークレー射撃システムから、ワイルドガンマン、家庭用光線銃を経てNES版に至るまでの流れを、筆者の当時の思い出とともに振り返っている。
出典:Everything 80s Podcast /
攻略The Quack-tastic Tale of Duck Hunt: From CRT to Modern Screens
Zapperがブラウン管でしか動かない理由を説明し、今の薄型テレビで遊ぶための現代的な光線銃(Sinden・Gun4IR・AimTrak・Wiiリモコン)やエミュレーター側の設定例を紹介している。
出典:Electro Arcade /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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