Duck Souls


メディア
概要
『Duck Souls』は、アヒルを主人公とした2D精密アクションプラットフォーマーである。1画面単位で区切られた短いステージを、ジャンプや移動を駆使して突破していく形式で、わずかな操作ミスがすぐにやり直しにつながる高難度の設計が特徴だ。ドット絵による素朴な見た目と、繰り返し挑戦することを前提にしたテンポの良いリトライ性を備えている。
タイトルは高難度ゲームの代名詞となった『ダークソウル』シリーズをもじったもので、「死んで覚える」という当時流行していた難しさを売りにする風潮を、コミカルな題材に落とし込んだ作品と位置づけられる。PC向けの小規模インディー作品として登場し、のちに要素を加えた『Duck Souls+』として家庭用ゲーム機にも展開された。
低価格で手軽に遊べる点や、短時間で区切りよく挑戦できる点は好意的に受け止められている。一方で、ジャンルとしては『スーパーミートボーイ』などの先行作に近く、独自性やボリュームの面では物足りないとする声も見られる。高難度プラットフォーマーを好む層や、実績の収集を楽しむユーザーの間で一定の支持を得た、小粒なインディータイトルである。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE解説
ダックソウル - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
Steam版『Duck Souls』とCS機版『ダックソウル+』の項目。仕様を整理したうえで、良い点(サクサク進む短いステージ、軽い操作性、かわいいアヒルと殺伐としたトラップの落差)と、問題点(1〜2時間で終わるボリューム、ノーマルとハードの違いが薄いこと、表示方式による画面の見にくさ)を並べて、総合的に評価しています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビュー【感想】 ダックソウル+
PS4版を遊んだ個人の詳しい感想です。操作方法、ノーマルとハードの違い(チェックポイントの有無)、タイムアタック、ズームインモード、チェリーによる追加ダッシュ、パロディの多い看板文言などを、スクリーンショット付きで説明しています。クリア後の流れや、やり込み要素の難しさにも触れています。
出典:アメブロ / 遙か宇宙の彼方へ(proto) /
攻略PS4/Vita「ダックソウル+」紹介&プラチナトロフィー攻略
作品紹介(操作、死にゲーとしての作り、ローディングがほぼ無くリトライのテンポが良いこと、謎の看板、「カモ…しす…」というローカライズ)と、プラチナトロフィーの取り方をまとめた記事です。主なギミックが何番ステージで初めて出てくるかの一覧や、ステージ75にある隠しイースターエッグの見つけ方も載っています。
出典:ととねこのゲーム攻略所 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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