Eggy Party


メディア
概要
『Eggy Party』は、中国のNetEase Gamesが開発・運営する多人数参加型のパーティーゲームである。丸い卵のようなキャラクター「エギー」を操作し、障害物レースやサバイバル、チーム戦などのミニゲームをラウンド制で勝ち抜いていく。脱落を重ねながら最後の勝者を決める、いわゆるパーティー・バトルロイヤル形式の作品で、スマートフォン向けを中心に基本無料で提供されている。
中国では2022年に『蛋仔派对』の名で配信が始まり、可愛らしいキャラクターデザインと短時間で遊べる手軽さから、若年層を中心に支持を広げた。2023年初頭の春節期間前後には利用者数が大きく伸び、中国の代表的なカジュアルゲームのひとつと見なされるようになった。その後、海外向けのグローバル版も展開されている。遊びの形式から、先行する『Fall Guys』と比較されることが多い。
評価面では、操作の分かりやすさや友人と気軽に遊べる点が好意的に受け止められている。プレイヤーがステージを自作・公開できるUGC(ユーザー生成コンテンツ)機能も特徴とされ、投稿されたマップがコミュニティの活発化を支えてきた。一方で、海外市場での知名度は中国国内ほどではなく、地域によって受容の度合いに差があるといえる。
記事
最新記事
ニュースEggy Party x Peppa Pig Collab
人気幼児向けアニメ『ペッパピッグ』とのコラボが10月1日に始まりました。ペッパとジョージの衣装が登場し、報酬付きのイベントも同時に開催されるという、App Store上の公式イベントの告知です。
出典:App Store(公式イベントページ) /
ニュースDuolingo partners with Eggy Party in China
語学アプリDuolingoが中国版のEggy Partyと提携しました。Duolingoで3日連続学習するとゲーム内報酬がもらえるクエストを8月26日に始め、9月4日にはエッグアイランドでのクロスオーバーも予定されています。Duolingoにとって中国国内で初めてのゲーム提携です。
出典:PocketGamer.biz /
- NO IMAGE業績
NetEase Inc (NTES) (Q2 2026) Earnings Call Highlights: Strong Game Revenue Growth and Margin ...
NetEaseの2026年第2四半期決算説明会の要点まとめです。Eggy Partyは登録ユーザー7億人を突破し、月間アクティブは1億人超を維持しました。中国iOSのセールスランキングでは最高3位に入り、夏の日間アクティブは数年ぶりの高水準だったと説明されています。
出典:Yahoo Finance /
考察Next-Gen AI-Native UGC Platform: The Hidden Innovation Inside Eggy Party
第4回クリエイターカンファレンスで発表された二重同期型エディタ「Twin Stars」と、制作工程全体へのAI導入を取り上げた記事です。少人数のクリエイターが本格的なゲームを作れるAIネイティブなUGC基盤として、Eggy Partyの戦略を分析しています。原神やTapTapなど競合のUGC施策とも比べています。
出典:36Kr /
ニュースEggy Party Nintendo Switch Version Update Notes
Switch版は2026年6月11日からメンテナンスモードに入り、新しいモードやイベントは配信されなくなります。有料コンテンツも段階的に終了します。今後の更新を遊び続けたい人向けに、モバイル版へのアカウント移行手順と移行特典が案内されています。
出典:Eggy Party 公式サイト /
読むべき記事
インタビューEggy Party’s boss on cracking UGC and poaching western players
Eggy Studioの責任者でプロデューサーのKwan Cheng氏へのインタビューです。当初は別のジャンルも試していたこと、UGCエディタの敷居を下げるためにテンプレートや「エッグコード」を用意したこと、初日からヒットしたわけではなかったことを語っています。海外展開の狙いにも触れています。
出典:Mobilegamer.biz /
考察Netease’s Eggy Party is closing in on $1bn – and taking a crack at Fortnite and Roblox
Niko Partners、Naavik、Ludoformaのアナリストやデザイナーへの取材をもとにした分析記事です。Eggy PartyがStumble Guysの模倣ではなく、2019年からUGCプラットフォームとして構想されていたこと、Roblox・Fortniteと張り合うメタ設計を持つこと、欧米市場での課題を論じています。
出典:Mobilegamer.biz /
開発秘話The key to Eggy Party's UGC success lies in recommendation system iteration
GDC 2025でNetEaseのデータマイニングエンジニアが行った講演のレポートです。Vineの失敗やTikTokなどを例に、UGCプラットフォームでは配信アルゴリズムが要であると論じ、Eggy Partyがマップ推薦システムをどう改良してきたかを解説しています。
出典:Game Developer /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-03
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