Eidolon


メディア
概要
『Eidolon』は、シアトルを拠点とするインディースタジオIce Water Gamesが開発し、2014年にPC向けに発売した一人称視点の探索ゲームである。プレイヤーは文明が崩壊してから長い年月が経った北米太平洋岸北西部、現在のワシントン州にあたる地域を舞台に、自然に呑み込まれた広大な土地を歩き回る。各地に残された手紙や記録などの断片的な文書を拾い集め、かつてこの地で何が起きたのかを少しずつ読み解いていく構成で、狩猟や採集、釣りといった簡素なサバイバル要素も備えている。
本作は、2010年代前半に広がった、戦闘よりも探索と環境を通じた語りを重視する作品群の流れに位置づけられる。明確な目標や道案内はほとんど示されず、プレイヤー自身が方角を確かめ、広い世界を手探りで進むことを求められる点が特徴である。
評価は賛否が分かれた。静かで物寂しい風景や、自然の中を彷徨う独特の雰囲気、文書を通じて浮かび上がる物語を高く評価する声がある。一方で、移動の遅さや広大なマップに対する目印の乏しさ、サバイバル要素の単調さから、退屈で不親切だという指摘も多い。強い支持を集める作品ではないものの、孤独な散策と物語の読み解きを好む層からは一定の評価を得ており、ウォーキングシミュレーター的な作品の一例として語られることがある。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
Eidolon Post-mortem
開発者本人が書いた長いポストモーテム。2010年に2Dサバイバルの企画として始まった試作期から、2013〜14年の本制作、発売後のサポート、2016年時点での振り返りまでを章ごとにたどっている。2019年に再掲したとき、当時の考えを補足する注釈が書き足された。
出典:Ice Water Games(公式ブログ) /
レビューRumors from the forlorn: An Eidolon Review
ソローの隠遁生活を引き合いに、荒野をあてもなく歩く体験と、文書を集めて浮かび上がる死者たちの物語の手触りを文学的に書いたレビュー。景色の詩情を称える一方で、ゲーム的なUIが没入感を削ぐ点にも触れている。
出典:Kill Screen /
入門Eidolon: Introductory Guide and Survival Manual
2015年に公開され、2024年に2周目のプレイを経て全面改訂された入門ガイド。作品の成り立ち、ナビゲーションやサバイバルの基本、FAQをネタバレに配慮しながらまとめている。
出典:Steam Community / cantseetheforest /
批評Survival Games Are Moving Beyond "Zombies & Crafting"
Luke Plunkettが、殺伐としたものが多いサバイバルジャンルの中で、Eidolonがなぜ穏やかに感じられるのかを考察している。死んでもペナルティがほぼない、道具はクラフトせず拾うだけ、といったゆるい設計がジャンルを広げていると論じる。
出典:Kotaku /
インタビュー"That’s one of my big points in making any game, creating worlds
地元紙による、23歳の作者Kevin Maxonへの取材記事。Western Washington大学の卒業制作として始まった経緯、直線的でないゲームにこだわった理由、システムと物語を両立させたいという狙いを紹介している。
出典:Seattle Weekly /
- NO IMAGE開発秘話
Why Eidolon Needs to Exist
最初の企画書にあった「Rationale」の章を公開したもの(初期の仮題は「Nomad」)。ルールから生まれる物語と映画的な物語との対立を指摘し、背景設定(バックストーリー)を中心に据えることでその溝を埋めようとした設計理念を説明している。
出典:Ice Water Games(公式Tumblr) /
- NO IMAGEインタビュー
An Interview with Kevin Maxon of Ice Water Games, the developers of Eidolon
発売前に行われた作者へのロングインタビュー。発想の元になったナラティブ論争に加え、影響を受けた作品としてBioshock、Gone Home、Proteus、Cloud Atlasを挙げ、ローポリの表現スタイルを選んだ理由なども語っている。
出典:Tumblr / domportera /
レビューEidolon: Flies, You See
発売から4年後の2018年に遊んだ個人ブロガーの回顧レビュー。大量のスクリーンショットとともに探索や文書収集の体験を振り返り、発売当時Proteusと比べられて埋もれた経緯も含めて作品を評価し直している。
出典:Women and Dreams(個人ブログ) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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