開発元
Elasto Mania Team
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / iOS

メディア

概要

『Elasto Mania』は、ハンガリーの開発者ローザ・バラージュ(Balázs Rózsa)が手がけた2D物理演算バイクゲームである。2000年前後にPC向けシェアウェアとして公開され、前身にあたる『Action SuperCross』の流れをくむ作品だ。プレイヤーはサスペンションが伸縮する独特な挙動のバイクを操り、アクセル、ブレーキ、車体の回転、向きの反転を駆使して起伏の激しいコースを進む。コース内のリンゴをすべて取ってから花に触れるとクリアとなり、頭部が地面に接触するとミスになる。

見た目は簡素だが、物理挙動の再現性が高く操作の自由度も大きい。そのため、同じコースでも走り方を突き詰めることで大幅なタイム短縮ができる。この性質から、本作は長く遊ばれるタイムアタック向けの作品として受け止められてきた。付属のレベルエディタによって多数のユーザー制作コースが生まれ、リプレイ共有やオンライン上の記録争いも活発に行われた。略称は「Elma」で、北欧、とくにフィンランドを中心に熱心なコミュニティが形成されたことで知られる。

のちに登場した物理演算バイクゲームの先駆的存在として言及されることもあり、根強いファンに支えられてきた。2020年代には改良版の『Elasto Mania Remastered』がSteamで配信され、往年のプレイヤーと新規層の双方から関心を集めた。

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最終更新 2026-11-04

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