Erenshor


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概要
『Erenshor』は、Burgee Mediaが開発したシングルプレイ専用のRPGで、往年のMMORPGの遊び心地を一人で再現することを狙った作品である。Burgee Mediaは開発者ひとりのスタジオだ。ワールドには人間のプレイヤーがおらず、SimPlayersと呼ばれるNPCがパーティ仲間となり、チャットでの会話まで含めて「オンラインの世界にいる感覚」を作り出す。2025年4月14日にSteamで早期アクセス版が配信された。
『EverQuest』に代表される初期MMORPGへのラブレターを自ら掲げており、装備を求めて敵を倒し続けるような古典的な遊びを、サーバー終了の心配なく自分のペースで味わえる点が特徴とされる。早期アクセスの開始前に配信された体験版は、本編の序章にあたる島を舞台にしていた。早期アクセス開始直後の同時接続数は最大で約1100人に達し、レビューの94%が好評だった。2026年10月時点でも約2000件のレビューで「非常に好評」を保っている。
配信後も更新が続いている。2025年夏には遠距離武器やミニマップ、クエストマーカーが追加され、同年9月には戦闘とクラスを見直す大型パッチ「Call of the Storm」が配信された。2026年2月のv0.3「Rising Shadows」では新クラスのReaver、拠点のReliquary、ギルドが加わった。同年7月の「The Planar March」では4つのレイドゾーンと21体のレイドボスが実装されている。2026年10月時点では早期アクセスのままで、正式版1.0に向けて開発が進められている。
記事
最新記事
ニュースErenshor Original Soundtrack is out now on Steam
作曲家Daniele Coppolaによる50曲超のオリジナルサウンドトラックが、MP3とFLACでSteamに登場した。ボーナス5曲を収録し、今後追加される曲も無料で届く。
出典:Output Lag /
ニュースErenshor adds Bard class and Glowmere Cove dungeon in December update
次の大型アップデート「Verses of Adventure」(2026年12月上旬予定)で、デモ時代から要望の多かったバードクラスと、レベル22〜29向けダンジョン「Glowmere Cove」が追加される。UIの全面刷新も予定されている。
出典:Output Lag /
映像I'm Crazy Addicted To This MMO-Style Solo RPG! - Erenshor
インディー紹介で定評のあるSplattercatによるプレイ動画。EverQuestなど90年代MMOの雰囲気をどこまで再現できているかを、実際に遊びながら見せている。
出典:YouTube / Splattercat Gaming /
ニュースRaids just landed in solo 'simulated MMO' Erenshor
大型アップデート「Planar March」で、レイドゾーン4つと新ボス21体が実装された。ギルドメニューで編成したNPCの模擬プレイヤーとレイドに挑める。開発者が実装の苦労を語ったコメントも紹介している。
出典:PC Gamer /
ニュースIngenious single-player MMO that exploded on Steam is so dedicated to the raids in its "biggest update" yet that it has a manager for your simulated guild members
開発映像をもとに、Planar Marchの新ゾーン4つ・ボス20体超・新アイテム130点超、トランスモグ、NPCギルドメンバーの管理機能を紹介している。テスターのプレイ時間が30〜60時間に及ぶことにも触れている。
出典:GamesRadar+ /
ニュースSingleplayer simulated MMO Erenshor is getting raids this summer
夏のレイドアップデートを独占で紹介した記事。14人の模擬プレイヤーと挑む4段階のレイド、ボス20体超、装備120点超、20〜40時間のボリュームといった計画を伝えている。
出典:PC Gamer /
読むべき記事
開発秘話Erenshor is a simulated MMO built for singleplayer by a single person
医療関係の仕事と子育てをしながら一人で開発を続ける開発者Brianに取材した特集。田舎の回線環境のせいでEverQuestのレイドを楽しめなかった体験が、本作の発想の原点になったことを掘り下げている。
出典:PC Gamer /
インタビューHe spent years making the single-player MMO he dreamt of for decades – it blew his "expectations and sales goals out of the water," and of course fans added multiplayer to it
何度も作り直した末に「他のプレイヤーをシミュレートする」発想にたどり着いた経緯、課金要素を入れない方針、EverQuestから受け継いだ戦闘の感触を開発者が語っている。
出典:GamesRadar+ /
開発秘話Indie dev behind single-player MMO that sold 30,000 in its first month quit his job to make the game because he "would have forever regretted not trying" otherwise
Reddit AMAでの発言をもとに、想定5,000本に対して初月3万本が売れたこと、それを機に会社員を辞めて専業になった決断、毎日少しずつ作業を積み重ねる開発の習慣を紹介している。
出典:GamesRadar+ /
プレイ記Want To Play an MMO, but Don’t Want To Deal With Other People? ‘Erenshor’ Is the Answer to Your Woes (Demo Impressions)
ログイン待ちの演出や、人間のように振る舞うNPCプレイヤーに「本当に一人用なのか」と戸惑った体験から、この作品の奇妙な魅力を伝えるプレイ感想。
出典:VICE /
入門「Erenshor」の遊び方と序盤の攻略【MMO風オフゲー】
最初の島からの脱出手順、戦闘・採掘の基本操作、ウィスパーでNPCをパーティに誘う方法を日本語でまとめた序盤ガイド。日本語未対応の時期だったため、画面翻訳ツールを使う方法も紹介している。
出典:枝の書き物(個人ブログ) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-03
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