イーサーボーン
Etherborn


メディア
概要
『イーサーボーン』は、イタリアのインディースタジオAltered Matterが開発した3Dパズルプラットフォーマーである。2019年にPC、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch向けに発売された。最大の特徴は重力の向きが変わる仕掛けで、地形の曲面に沿って歩くと床だった面が壁に、壁だった面が床になる。プレイヤーは視点と重力の関係を読み解きながら、立体的に入り組んだステージを攻略していく。
本作は小規模チームによる作品で、開発資金の一部をクラウドファンディングで集めて制作された。物語は、言葉を持たない新たに生まれた存在が、語りかける「声」に導かれて巨大な樹のそびえる不思議な世界を旅するという内容で、詳細な説明よりも雰囲気と断片的な語りで世界観を伝える。重力や遠近を題材にした空間パズルの系譜に連なる作品として紹介されることが多い。
評価面では、幻想的で静謐なアートディレクションや音楽、重力操作による独創的なパズル設計が好意的に受け止められた。一方で、数時間程度で終わるボリュームの短さや、ジャンプ操作・カメラの扱いにくさを指摘する声もある。総じて、短編ながら印象的な体験を提供するインディーパズル作品として一定の支持を得ている。
記事
読むべき記事
インタビューUp The Wall With Etherborn Developer Altered Matter
発売前に、Altered Matterのアートリード兼レベルデザイナーのSamuel Cohen氏とプログラミングリードのCarles Massó氏に聞いたインタビュー。「自分とは何か」を問い直すテーマ、虚無への恐れというモチーフ、力を誇示する爽快感とは正反対を狙った設計、あらゆる面に吸い付く重力の仕組みがレベルにどう効いているかを開発者自身が語っています。
出典:Nintendo Life /
- NO IMAGEレビュー
Etherborn Review
ミニチュア模型のような小さな世界を歩き回り、曲面を伝って裏側の道を見つけていく発見の楽しさを高く評価しています。一方で、筋の分かりにくい物語と、パズルの量が少なくあっけなく終わる点を弱点に挙げ、2周目モードも繰り返す動機が薄いと述べています。
出典:GameSpot /
プレイ記『【感想】 Etherborn』
PS4版を配信日に買い、2日でプラチナトロフィーまで取った人の詳しい感想です。操作方法、オーブを集めて床のパネルにはめる基本ルール、クリア後の「+モード」の違い、弦楽四重奏やソプラノを使った音楽の印象を、スクリーンショット付きで解説しています。
出典:アメーバブログ / 遙か宇宙の彼方へ(proto) /
批評Análisis de Etherborn
作品の本国スペインの媒体によるレビュー(スペイン語)です。大学の課題から始まった企画が、Gamelabなどでの受賞、Figでのクラウドファンディング、FoxNextの支援を経て製品になるまでの経緯をたどったうえで、仕上がりを評価しています。
出典:AnaitGames /
レビューReview: Etherborn (Switch) - A Work Of Art Hampered By Its Own Brilliance
Switch版のレビューです。見た目と音、重力の仕組みの見事さを称える一方で、難易度が急に上がり、まだ慣れないうちに複雑なステージを突きつけられる点を指摘し、10点中7点をつけています。
出典:Nintendo Life /
批評Etherborn - ゲーム雑記(涼格朱銀) - カクヨム
Amazon Gamesの無料配布で遊んだ人による辛口の批評です。カメラのせいで落下する理不尽さ、ゴールが見えずにただ走り回る感じになるパズル設計、謎解きと物語がつながらない点を具体的に挙げ、どう直せば良くなるかまで提案しています。
出典:カクヨム / 涼格朱銀(ゲーム雑記) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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