開発元
Queasy Games
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / PS3 / PSP

メディア

概要

『Everyday Shooter』は、カナダの開発者ジョナサン・マックがほぼ一人で制作した全方位シューティングゲームである。2007年にPlayStation 3向けのダウンロード専用タイトルとして配信され、その後PC版(Steam)やPSP版も登場した。抽象的な幾何学模様の敵と簡素なグラフィックで構成され、全8ステージを一枚のアルバムに見立てた作りが特徴である。

本作の最大の特色は音の扱いにある。一般的なシューティングゲームの爆発音や効果音の代わりに、敵を倒すとギターのフレーズが鳴り、BGMと重なって演奏のように響く。ステージごとに曲調も敵の挙動も異なり、得点システムやスコアの稼ぎ方もそれぞれ違うため、プレイヤーは各ステージのルールを探りながら遊ぶことになる。こうした実験的な設計は、当時盛り上がりつつあったインディーゲームの流れを象徴するものと見なされた。

個人制作の作品がソニーの家庭用ゲーム機向けに配信された例として注目を集め、インディーゲームの祭典IGFでも評価を受けた。音楽とゲームプレイの融合を高く評価する声が多い一方、ボリュームの少なさや難易度の偏りを指摘する意見もあった。マックはのちに音楽とアクションを組み合わせた『Sound Shapes』の開発にも携わっており、本作はその作家性の出発点として語られることが多い。

記事

読むべき記事

Steamデータ

電ファミニコゲーマー

ニュース・新着記事

最終更新 2026-11-12

このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。

シェア