Gatling Gears


メディア

概要
『ガトリング ギア』は、オランダのVanguard Gamesが開発し、エレクトロニック・アーツが2011年に配信したダウンロード専用の見下ろし型シューティングゲームである。Xbox Live Arcade、PlayStation Network、PC向けに展開された。プレイヤーは引退した老兵マックスとなり、二足歩行の戦闘メカ「ギア」に乗り込んで、資源を奪い自然を荒廃させる帝国軍に立ち向かう。左右のスティックで移動と射撃を別々に操作するツインスティック方式を採用しており、ローカルおよびオンラインでの2人協力プレイにも対応している。
開発元は、前身のW!Games時代に戦略ゲーム『Greed Corp』を手がけたスタジオであり、本作は同作と同じ世界観を共有している。ジャンルを大きく変えながらも、スチームパンク調の機械や崩れゆく大地といった美術的特徴を引き継いでいる点が特色である。当時はダウンロード配信の小規模タイトルが活況を呈しており、本作もその流れの中で登場した作品の一つといえる。
評価はおおむね好意的で、破壊表現に富んだ派手な画面、手応えのある難易度、協力プレイの楽しさが評価された。一方で、ジャンルとしての目新しさに欠ける点やボリュームの少なさを指摘する声もあった。突出したヒット作ではないものの、手堅く作られたツインスティックシューターとして一定の支持を得ている。
記事
読むべき記事
レビューReview: Gatling Gears
開発元のVanguardがGreed Corpのチームと元Guerrilla Gamesの開発者の合流で生まれたという背景から入るレビューです。射程の短いガトリング、キャノン、狙って撃つグレネードの役割分担、ギア回収で倍率が上がる得点システム、XP解放要素を細かく解説しています。
出典:Destructoid /
- NO IMAGEレビュー
Gatling Gears Review
ツインスティックシューターが山ほどあるXBLAの中で、上位に入る出来だと評価しています。Greed Corpと世界観がつながっていること、敵の配置とペース配分がよく練られていること、後半に向けて難しい仕掛けが増えていくこと、環境の色彩が豊かなことを論じています。
出典:GameSpot /
レビュー【ガトリング ギア】評価・レビュー
PS3版をフレンドと協力プレイで最後までクリアしたレビューです。全6ステージ・30エリアの構成でノーマル1周は約4時間。金塊集めの強化が中盤で上限に達してしまう点、見えない壁のせいでステージが見た目より狭い点、ストーリーがほとんど語られない点を挙げ、単調さを具体的に指摘しています。
出典:げーむびゅーわ / kamia /
レビューGatling Gears review
ターン制戦略ゲームGreed Corpと同じMistboundの世界観を、全編アクションで描き直した続編・スピンオフとして位置づけています。プロローグと5つの長い章からなるキャンペーンで、地形を壊しながら撃ちまくる爽快さを高く評価する一方、繰り返しが多い点や強化がすぐ上限に達する点を欠点に挙げています。
出典:GamesRadar+ /
プレイ記Gatling Gears(ガトリング ギア) / 帝国軍に反旗を翻す
序盤の展開を主人公マックスの語りで追ったあと、4種の武装をどう使い分けるか、遅いミサイルの合間を縫って動く独特の立ち回りを紹介しています。ゆるめの難易度調整とクォータービューならではの見た目の楽しさを評価する一方、自機や地形の当たり判定が大きすぎる点を短所として挙げています。
出典:note / 消化活動 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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