開発元
Bare Mettle Entertainment
発売日
プラットフォーム
PC / Steam

メディア

概要

『Exanima』は、英国の小規模インディースタジオBare Mettle Entertainmentが開発した、物理演算ベースの近接戦闘を中核に据えたアクションRPGである。プレイヤーは記憶を失った状態で薄暗い地下迷宮に目覚め、遺跡を探索しながら敵と戦い、断片的な手がかりから世界の成り立ちに迫っていく。キャラクターの動きや剣戟が物理シミュレーションで処理され、武器の重さや間合い、体勢の崩れが戦闘の結果を左右する。探索型のストーリーモードに加え、闘技場で戦士を育成するアリーナモードも用意されている。

本作はSteamで2015年に早期アクセスとして配信が始まり、その後も長期にわたって開発が続けられてきた。開発元は以前、同じ技術を基盤とした大型RPG『Sui Generis』を構想しており、本作はその技術を活かした作品として位置づけられる。小規模チームによる開発のため更新の間隔は長く、早期アクセス期間の長さはコミュニティでたびたび話題となっている。

評価面では、重量感のある戦闘と独特の操作感、陰鬱で緊張感のある雰囲気が一部のプレイヤーから強く支持されている。一方で、思いどおりに動かしにくい操作体系や高い難度から人を選ぶ作品とも見なされており、慣れるまでの敷居の高さを含めて、熱心な愛好層を持つニッチな作品として受け止められている。

記事

最新記事

読むべき記事

Steamデータ

電ファミニコゲーマー

ニュース・新着記事

最終更新 2026-11-07

このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。

シェア