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開発元
MicroProse Software, Inc.、MicroProse Software, Inc.
発売日

概要

『F-15 Strike Eagle』は、マイクロプローズが1984年に発表したフライトシミュレーションゲームである。シド・マイヤーが設計を手がけ、当初はAtari 8ビット機向けに発売され、その後コモドール64、Apple II、IBM PC互換機など多くの機種へ移植された。プレイヤーは米空軍の戦闘機F-15を操り、実在の紛争地域をモチーフにした作戦空域で地上目標の攻撃や敵機との空戦をこなす。

マイクロプローズは、軍事シミュレーションを志向するビル・スティーリーとシド・マイヤーが創業した会社であり、本作は同社の初期の代表作にあたる。当時の家庭用コンピュータの性能を踏まえ、本格的な飛行シミュレーターほど操作を複雑にせず、兵装の選択やミサイル回避といった要素を手軽に楽しめる設計になっている。リアリティと遊びやすさの折衷は、のちの同社作品にも通じる方向性だといえる。

発売当時は商業的に成功し、マイクロプローズの成長を支えた作品として語られることが多い。続編として『F-15 Strike Eagle II』『F-15 Strike Eagle III』が制作され、シリーズ化された。現在の目で見れば表現は簡素だが、1980年代のコンピュータゲームにおける戦闘機シミュレーションの普及に寄与した一本として、レトロゲーム愛好家の間で記憶されている。

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最終更新 2026-10-27

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