ACE COMBAT 7 SKIES UNKNOWN
Ace Combat 7: Skies Unknown


メディア
概要
『ACE COMBAT 7: SKIES UNKNOWN』は、バンダイナムコエンターテインメントが2019年に発売したフライトシューティング。架空世界「ストレンジリアル」を舞台とするナンバリング作品で、シリーズの人気が高い『エースコンバット04』『5』『ZERO』と同じ世界観・年代の延長線上に位置づけられる。プレイヤーは大陸戦争を戦う戦闘機パイロットとなり、ミッション形式で空戦を進める。
本作は前ナンバリングから長い間隔を置いて登場した。この間、シリーズは携帯機向け作品や現実世界を舞台とした派生作の展開があり、ストレンジリアル路線の復帰を待つ声が長く続いていた。開発は世代交代したハードウェア向けに行われ、雲や積乱雲の内部を飛行できる立体的な気象表現、電子妨害や失速といった要素が新機軸として打ち出された。PlayStation VR に対応した専用ミッションも収録された。
受容としては、飛行そのものの操作感や演出面、ストレンジリアルへの回帰が概ね好意的に受け止められ、シリーズとしては商業的に成功した部類に入る。一方で物語の描き方やムービーの見せ方、一部ミッションの難度設計については評価が分かれ、賛否の議論が長く続いた。発売後もアップグレード機体や追加ミッションの配信が行われ、コミュニティでは機体・装備の選択やスコア追求を軸にした遊び方が定着している。
記事
最新記事
ニュースAce Combat 8 is the fastest selling entry in the series after hitting 1 million sales
続編『ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE』が発売約1週間で全世界100万本を突破し、シリーズ30年で最速の到達だとバンダイナムコが発表した。メタスコア87で、シリーズ内では『エースコンバット4』に次ぐ2番目の高評価とされる。
出典:Video Games Chronicle /
ニュースACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE Takes Flight Today
『7』以来7年ぶりのナンバリング続編『ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE』がアーリーアクセス開始、正式発売は2026年10月2日。PS5/Xbox Series X|S/Steamで展開し、クロスプレイ対戦やシーズン制のAce Passを備える。
出典:バンダイナムコエンターテインメント(公式) /
レビューエースコンバット7の評価は?Switch版も徹底解説
PS4版をクリアした筆者が、ドッグファイトの爽快感・雲や空の描写・機体数を長所、序盤の難易度と終盤の話の分かりにくさ、オンラインの過疎を短所として5点満点中4点で評価。Switch版デラックスエディションのDLC同梱・フレームレート・VR非対応といった差分も整理している。
出典:個人ブログ / のんびりゲームライフ /
ニュースACE COMBAT 7: SKIES UNKNOWN Has Reached 7 Million Units Worldwide
『エースコンバット7』の全世界累計販売本数が700万本を突破したと公式が発表。PS4/Xbox One/Nintendo Switch/Steamで展開中で、記念壁紙の配布やシリーズサウンドトラックの追加も合わせて告知された。
出典:バンダイナムコエンターテインメント(公式) /
読むべき記事
開発秘話F2P最優先の大号令に、開発体制の抜本的変更。『エースコンバット7』制作の苦難の道をブランドディレクター河野氏がTwitterで語る
ブランドディレクター河野一聡氏の投稿をもとに、企画が約2年塩漬けにされた経緯、『インフィニティ』優先の社内方針、見た目だけの試作で一度頓挫したこと、海外スタジオ開発から内製への切り替え、VRチームの成果が突破口になったことを整理した記事。
出典:電ファミニコゲーマー /
考察【エースコンバット7 考察】賛否両論のテーマ作品を今だから語ってみる――『8』というストレンジリアルの新時代に向けて
本作のテーマは曖昧なのではなく、演出と構成が弱いせいで伝わっていないと論じ、戦後の国家拡張・強大な存在への依存と偶像化・情報社会の誤認と責任転嫁・相互理解の可否という軸で読み解く長文考察。ハーリングを「鏡」として読む視点や、計画より対話を描いた作品だとする結論を提示する。
出典:個人ブログ / KISERU GARDEN /
インタビューAce Combat 7 Interview - Feeling the Clouds
プロデューサー河野一聡氏が、立体的な雲が視界・操縦・隠蔽に与える影響と、その効き具合の調整が開発で最も時間を要したと語ったGamescomインタビュー。全機体を新規に作り直した制約、レーザーやステルスポッドの設計思想、ミッションごとに固有マップを用意した方針にも触れる。
出典:Wccftech /
レビューAce Combat 7 VR Review: Utterly Superb But Incredibly Bittersweet Aerial Combat
PS VR専用モードを単体で検証したレビュー。コックピットの作り込み、風防に当たる天候表現、首を振って敵を探す体験を高く評価する一方、収録は3ミッションのみで熟練者なら各10分程度と短さを最大の欠点に挙げる。
出典:UploadVR /
レビューAce Combat 7: Skies Unknown - A Worthy Throwback
8/10評価のレビュー。アーケード寄りの操作感と、HUDを乱す落雷や低空のレーダー回避といった演出を長所に挙げつつ、ミッション中の待ち時間の多さ、不要パーツを買わされる機体ツリー、盛り上がりに欠ける8人対戦を欠点として挙げる。
出典:Game Informer /
批評エースコンバット7 発売7周年に寄せて
本作を「限りなく良作に近い凡作」と位置づけ、グラフィック・雲と天候・ウイングマン・VRを評価する一方、機銃レティクルの挙動、ミサイル誘導、敵機の単調な動き、売却できない機体ツリーなどを過去作と比較して具体的に批判する長文。開発難航の事情を踏まえた上で、本作の商業的成功が『8』につながったと結ぶ。
出典:note / 唐揚げ隊長 /
レビュー神ゲー『エースコンバット7 スカイズ・アンノウン』レビュー
独創性・完成度・快適さなど8項目で採点した詳細レビュー。ステージデザインを高く評価する一方、初見殺しの多さ、分かりにくいスキルツリー、無線で語られる物語の難解さや後味の悪さを具体例つきで指摘する。
出典:個人ブログ / 葉崎詩織の図書館 /
レビューエースコンバットシリーズ 全ミッションレビュー(ACE7まで)
シリーズ13作+Project Wingmanの全379ミッションを「好き嫌い」「クリア難易度」「最高ランク難易度」の3軸5段階で採点した大規模レビュー。『7』については運要素の少ない難易度調整とBGM・終盤の熱量を評価し、テンポの悪い場面と一部ミッションの物足りなさを減点理由に挙げる。
出典:note / メビウス37 /
攻略Ace Combat 7: Skies Unknown - Tips and Tricks for Beginners
操作系(ヨー、チャフ/フレア、武装切り替え)、スタンダードとエキスパートの違いと変更手順、ハイGターンと失速、雲が視界とミサイル誘導に与える影響、機体ツリーとパーツの考え方までを一通りまとめた入門ガイド。
出典:Push Square /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
『アークナイツ:エンドフィールド』、ようやくプレイアブルになったスーちゃん……かわいいね。「フンっ」はツンデレのアンセム、令和の世にここまで真正面のツンデレキャラを供給してくれてありがとう【「丹青渡」プレイ日記】
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- “完全目隠し”で銃を撃ち合う対戦ゲーム『BLIND x FOLD』Steamストアページ公開。音を頼りに1丁の銃と6発の弾丸で相手を倒せ
- 演奏家が“楽器や音楽の力”で戦う新作アクションゲーム『The Sound of Fury』が面白そう。グランドピアノだって叩きつければ立派な武器
- 「クレーンゲーム」で荒稼ぎするデッキ構築ローグライクゲーム『キューピークロウ』Nintendo Switch版が本日発売!Steam版では“非常に好評”を獲得
- 『バイオハザード レクイエム』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞!!40年以上の歴史と権威をもつ「Golden Joystick Awards 2026」受賞タイトルが発表
- 【990円→399円】マンガ『龍虎の拳』のKindle版が日替わりセールで60%オフに。KOFでおなじみのリョウ・サカザキが、誘拐された妹を救うためサウスタウンの格闘家たちと戦う
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。




























