FAIRY TAIL ダンジョンズ
Fairy Tail: Dungeons


メディア
概要
『FAIRY TAIL ダンジョンズ』は、真島ヒロによる漫画『FAIRY TAIL』を題材としたゲーム作品である。原作の魔導士ギルド「妖精の尻尾」のメンバーを操作してダンジョンを攻略する内容で、ローグライト要素とデッキ構築型のカードバトルを組み合わせたシステムを採用している。挑戦のたびに構成が変わるダンジョンを進みながらカードを集めてデッキを強化していく、繰り返し遊ぶことを前提とした設計となっている。
開発は小規模な国内デベロッパーのginolaboが担当し、2024年にPC(Steam)向けに発売された。『FAIRY TAIL』のゲーム化はこれまでアクションやRPGが中心だったが、本作はインディーゲームで人気の高いデッキ構築ローグライトというジャンルに原作を落とし込んだ点が特徴である。キャラクターごとに固有のカードや戦い方が用意されており、原作の魔法や関係性をゲームシステムとして再現しようとする工夫が見られる。
ユーザーの評価では、手軽に遊べるテンポの良さや、ドット調で描かれたキャラクター表現、原作ファン向けの要素が好意的に受け止められている。一方で、ボリュームや戦略の幅については意見が分かれる傾向もある。原作ファンにとってはキャラクターゲームとして、ジャンルのファンにとっては比較的取り組みやすいデッキ構築作品として受容されている。
記事
最新記事
攻略[FAIRY TAIL ダンジョンズ] どうしても推しの活躍が見たいがためのビルド構築備忘録
ガジルを「個体文字軸」の万能型ビルドで組むためのメモ。初期デッキから鉄竜系・個体文字系の固有カードまで1枚ずつ使った感想と採用するかの判断を書き、理想の編成とチェインの組み方も示している。
出典:note / 坂口イソギンチャク /
攻略【効率重視】ナツ・ドラグニルの初回迷宮攻略|FAIRY TAIL ダンジョンズ|コトナリ
2000時間遊んだ筆者が、ナツの初回迷宮をできるだけ短く突破する方針をまとめた攻略。休息マスでのカード削除、高コストカードは1枚まで、エンチャントでコストを下げる、マジックチェインの組み方などを具体的に挙げ、保存したデッキも載せている。
出典:note / コトナリ /
- NO IMAGEニュース
FAIRY TAIL ダンジョンズを2000時間遊んだ人による簡単な紹介と雑感
迷宮で「記憶の魔導書」を作り、それを使ってチーム用ダンジョンに挑むという基本の流れと、クリア後に開くやり込み用ダンジョンを整理している。プレイ時間の目安、原作を知らなくても楽しめるか、大型アップデートでやり込みの負担が軽くなった点にも触れている。
出典:コトナリのゲーム記録 / コトナリ /
- NO IMAGEレビュー
Fairy Tail: Dungeons Is Fantastic on the Switch
Switch版の発売に合わせて改めて遊んだレビュー。携帯モードでも見やすいドット絵とUI、短い時間で遊べる手軽さ、無料の大型アップデートで増えた要素を挙げ、PC版よりも勧めやすくなったと評価している。
出典:Siliconera /
ニュース大型アップデートver.1.2.0 配信開始!
新しいプレイアブルキャラ5体と新ダンジョン、170種以上の新カード、100種以上のスキルなどを追加する過去最大のアップデートが配信されたという公式告知。同じ日にNintendo Switch版も配信が始まり、アップデートの内容はSwitch版にも入っている。
出典:Steam / 講談社ゲームクリエイターズラボ /
- NO IMAGEレビュー
Fairy Tail: Dungeons Switch and Content Update Impression
Switch版の移植の出来(操作の割り当て、携帯・据え置きどちらでも快適な動作)と、追加コンテンツで弱点だった戦略の浅さがどこまで改善したかを、初版をレビューしたメディアの立場から確かめている。
出典:RPGamer /
読むべき記事
インタビューなぜ、漫画家・真島ヒロは「3000万自腹」で『FAIRY TAIL』のオリジナルゲーム制作を支援しようと思ったのか? 2年の制作期間を経て、ゲーム完成間近の今の心境をぶっちゃけ聞いてみた
原作者の真島ヒロ氏が、自費で『FAIRY TAIL』のインディーゲーム制作を支援しようと決めた理由と経緯を語る。インディーゲームはクリエイターの自由な発想が大事だという考えや、グラフィックとシステムがよく作り込まれていると本作を評価する言葉も載っている。
出典:電ファミニコゲーマー /
プレイ記新作インディーゲーム『FAIRY TAIL ダンジョンズ』のルーシィは、デッキ構築型ローグライトのイロハを教えてくれる“最高にいい女”だった。メイド服にドレス姿に、早着替えしながら戦ってくれるから目の保養にもなる
デッキ構築型ローグライトに慣れていない筆者が、サポートと妨害が得意なルーシィを使い込むうちに、効率のよいマップ移動や無駄のないデッキ構築といったジャンルの基礎を身につけていった体験記。衣装を早着替えしながら戦うドット絵の魅力も伝えている。
出典:電ファミニコゲーマー /
プレイ記『FAIRYTAILダンジョンズ』を23時間遊んだ感想 何度もプレイしたくなる中毒性の高いゲーム
原作ファンでゲームにはそれほど詳しくない筆者が、ラスボスで約10時間つまずいたことも含めて、このジャンルの面白さに気づくまでを率直に書いた感想。ライトな原作ファンには最初のハードルが高いという、遠慮のない「誰に勧められるか」の評価も添えている。
出典:アメブロ / 瀬和ヒロ(ルーメン・イストワール) /
攻略冥宮50層以上を目指すためのガイド(ver. 1.2.16)
ver.1.2.0以降のエンドレスダンジョン「冥宮」で50層以上を目指す人向けのガイド。必須のアミュレット、パーティとカードの選び方、到達した編成の例、キャラごとの序盤の突破法、注意すべき敵の行動、ボス対策のカード選択を体系的にまとめている。
出典:Steam コミュニティ / kotonari /
- NO IMAGEレビュー
Fairy Tail: Dungeons Review
ボードゲーム風のマップ移動と、1ターンに4枚引いて戦うバトル、ランごとに変わるスキルツリーの仕組みを説明したうえで、ドット絵とケルト調のBGMを高く評価している。一方で「Slay the Spire」と比べると戦略の深さとストーリーは物足りないとし、5点満点中3.5点をつけた。
出典:RPGamer /
- NO IMAGEレビュー
Fairy Tail Dungeons Review – A Deep Dive Into The Roguelite Deckbuilder
原作の世界を新しい形で取り入れた点、よくできたデッキ構築とバトル、原作に忠実なドット絵、繰り返し遊びたくなる成長の仕組みを評価している。ボイスがないことやダンジョンの構成が単調なことを弱点に挙げた詳しいレビュー。
出典:Noisy Pixel /
- NO IMAGEプレイ記
FAIRY TAIL ダンジョンズ クリア
約24時間でクリアした個人の記録。迷宮から魔封門、深迷宮へと進む流れとクリア後に開く要素を整理し、「コスト3のカードは安易に拾わない」「チェインは2〜3個まで」「スキルの完璧ブロックは罠」など、実際に遊んで得た攻略のコツを挙げている。
出典:Last Man Standing / らぱん /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
「とにかく頭がおかしいものを作ってほしい」。ホラー専門会社・株式会社闇のゲームブランドが、たったふたりのチームに出したオーダーがそれだった。配信でバズった『たろうくんはいってきました』制作陣に作品に込めた狙いを聞くインタビュー
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
電ファミでいま読まれている記事

『仮面ライダー剣』アンデッドを封印したカードでトランプ遊びができるように。「CSMラウズカードセット」11月12日16時より予約スタート、ギャレンとレンゲルのギルドラウズカードは初商品化

【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動

『FF14』公式バンドのベーシスト・イワイエイキチ氏の逝去を受け、国内外のプレイヤーがゲーム内で追悼式を行う。海外のオメガや日本のイフリートサーバーで多くの光の戦士が祈りを捧げる

“聖徳太子”と恋愛できる乙女ゲーム『なら☆こい 〜古代人なれど恋したひ〜』が12月17日に発売決定!ごく普通の女子高生・小野妹子が、中臣鎌足や大伴家持らと繰り広げるラブストーリー
ニュース・新着記事
- 『ジョジョ』荒木飛呂彦氏によるレンチキュラー作品が「日光東照宮」に奉納。ジョニィ&ジャイロが馬や木々と混ざり合う美しいイラスト
- 「ウイングスーツ」で空を気持ちよく滑空できるシミュレーションゲーム『Wingsuit Simulator』発表。256km²におよぶ島を舞台に山脈や峡谷、森林に砂漠などを自由に突っ切っていく
- Live2D公式オンライン動画エディター「nizima ACTION!! β版」に、VTuberに人気のフリー素材サイト「AOmaterial」から“3500種”もの素材が追加
- “異端審問官”として容疑者を裁くゲーム『審判官シェパード』の新体験版がSteamで配信開始。信仰が崩れゆくなか、冷酷な異端審問を貫くか、禁じられた真実を追い求めるか
- 『ロマサガ3』リメイク版『ロマンシング サガ3 デスティニーユナイテッド』発売日が「2027年2月16日→2月4日」に変更。10日以上早まる形に
最終更新 2026-10-30
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。


















