FAIRY TAIL ビーチバレーをぶっ壊せ
Fairy Tail: Beach Volleyball Havoc


メディア
概要
『FAIRY TAIL ビーチバレーをぶっ壊せ』は、真島ヒロによる漫画『FAIRY TAIL』を題材としたビーチバレーゲームである。原作のバトルを中心とした作品とは異なり、ギルドの魔導士たちがビーチバレーで対戦するという番外編的な趣向のスポーツゲームとして位置づけられる。英題は『Fairy Tail: Beach Volleyball Havoc』で、海外展開も視野に入れたタイトルだ。
『FAIRY TAIL』は週刊少年マガジンでの連載とテレビアニメ化を通じて国内外で人気を獲得し、続編『FAIRY TAIL 100 YEARS QUEST』の展開も続いている。ゲーム化もRPGや対戦アクションなど複数の形で行われてきた。本作はその流れの中で、原作キャラクターの掛け合いや魔法の演出をスポーツの対戦に組み込み、ファン向けのにぎやかな作品として企画されたものといえる。タイトルの「ぶっ壊せ」が示すとおり、正統派の競技再現よりも、魔法を交えた派手でコミカルな試合を前面に出した作りだと受け取れる。
受容については、原作ファンがキャラクターの水着姿や原作らしいドタバタを楽しむキャラクターゲームとして注目する声がある一方、スポーツゲームとしての遊びごたえは評価が分かれやすいジャンルでもある。広く知られた評価が固まっているとは言いにくく、詳しい評判は実際のレビューなどで確認したい。
記事
読むべき記事
インタビューなぜ、漫画家・真島ヒロは「3000万自腹」で『FAIRY TAIL』のオリジナルゲーム制作を支援しようと思ったのか? 2年の制作期間を経て、ゲーム完成間近の今の心境をぶっちゃけ聞いてみた
原作者・真島ヒロが私財3000万円を投じて『FAIRY TAIL』のインディーゲーム制作コンテストを立ち上げた経緯と、監修としての関わり方・距離の取り方を本人と講談社ゲームクリエイターズラボの担当編集が語る。本作『ビーチバレーをぶっ壊せ』を含む企画全体の出発点が当事者の言葉で残されている。
出典:電ファミニコゲーマー /
レビューボールの軌道を変えたり、巨大化したり、相手の視覚を奪ったり、『FAIRY TAIL ビーチバレーをぶっ壊せ』は、とにかくカオスなパーティーゲーム。何でもアリの100種の魔法の前には「ビーチバレー」の常識は通じない
エーテル結晶を集めて魔法を撃つ基本システム、100種の魔法と2種同時発動、得点が入るほど魔法が増えてカオス化する設計を、ドット絵演出やBGMの段階変化まで含めて具体的に解説している。競技性よりお祭り感を優先した作りだという位置づけを明示する。
出典:電ファミニコゲーマー /
レビューFairy Tail: Beach Volleyball Havoc review: Supernatural dodgeball
ボールが遅くパスボタンでほぼ自動的に返球できるため、プレイヤーが球筋や速度に介入できず受け身の体験になると指摘する批判的レビュー。見た目の派手さと『熱血高校ドッジボール部』的な期待に対し、ゲームとしての手応えが伴っていないと結論づける。
出典:Shacknews /
レビューReview – FAIRY TAIL: Beach Volleyball Havoc
ステージ1種・実績2個・全解放まで約3時間というボリュームの実測、ランダム魔法が強すぎてバレー部分を食う問題、オンライン非対応という欠点を挙げつつ、家族とのローカル対戦では毎日遊べる出来だったと評価する。
出典:Way Too Many Games /
レビューFairy Tail: Beach Volleyball Havoc Review
得点後にラクリマを配分して能力を伸ばす仕組みや、地上打ち=トス/空中打ち=スパイクという操作の基本を整理したうえで、4人ローカル対戦とSteam Remote Playを本作の核として高く評価する。CPUの異常な反応速度と魔法のバランスは不満点に挙げる。
出典:The Outerhaven /
- NO IMAGEレビュー
Fairy Tail: Beach Volleyball Havoc Review
ナツは当たったボールを爆発させ、エルザは武器を召喚するといったキャラ固有魔法を紹介しつつ、チュートリアルが実質存在せずボタン表示も誤っている点、ローカル4人プレイでコントローラー認識に難がある点を具体的に報告する。
出典:Noisy Pixel /
- NO IMAGEレビュー
Fairy Tail: Beach Volleyball Havoc Review
キーボードのキーバインド表示が無く DualSense Edge が正しく認識されない問題に対し、手動で調べたキー配列を記事中で共有している。判定が非常に甘く、劣勢側ほど魔法が強化されるため実力より運の比重が大きいと分析する。
出典:Kakuchopurei /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-09
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