Far Cry Vengeance


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概要
『Far Cry Vengeance』は、ユービーアイソフトが2006年に北米などで発売したWii用のファーストパーソンシューターである。『ファークライ』シリーズの家庭用派生作品のひとつで、主人公ジャック・カーヴァーが南国の島々を舞台に戦うという流れを受け継いでいる。Wiiリモコンで照準を操作するなど、同ハードの入力方式に合わせた作りが特徴とされる。
本作は、Xbox向けに展開された『Far Cry Instincts』系列、とりわけ『Far Cry Instincts: Evolution』をベースにWii向けに再構成したもので、新規ステージや乗り物などの追加要素が盛り込まれた。Wii本体の発売から間もない時期に登場しており、新しい操作体系でFPSを遊べるかという点で当時注目を集めた作品のひとつである。日本国内での発売は確認されていない。
一方、評価は総じて厳しいものだった。原作から目立って劣るグラフィック、不安定なフレームレート、扱いにくい照準操作や敵AIの挙動などが多くのレビューで指摘され、海外レビューの集計サイトでも低いスコアにとどまっている。Wii初期のFPSが抱えた課題を示す例として語られることがあり、シリーズの中でも評価の低い作品として位置づけられることが多い。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
Far Cry Vengeance Review
Xbox版『Instincts Evolution』の素材とWii向けの新しいステージを組み合わせた作品として評価したレビューです。リモコンでの照準そのものは直感的だとしています。一方で、振り向きにくさ、画面を押し込む動作が必要なスナイパーズーム、敵AIの弱さ、低解像度のグラフィックとポップイン、2人用だけのおまけ的な対戦モードを、具体的な場面を挙げて批判しています。
出典:GameSpot /
レビューFar Cry Vengeance review
Wii向けに作り直された操作、劣化した見た目、抜け落ちたストーリー要素を厳しく指摘したレビューです。オープンなミッション設計や武器の種類、遠隔起爆できるパイプ爆弾は長所として挙げています。
出典:GamesRadar+ /
レビューWii Review - 'Far Cry: Vengeance'
同じUbisoftの『Red Steel』と比べながら、リモコン操作の精度やエイムのロック設定を「WiiでのFPS操作の成功例」として高く評価しています。そのうえで、グラフィック、見えない壁、音声が途中で途切れる不具合、2人用の画面分割だけの対戦モード、キャンペーンの短さを指摘しています。ラビッツが登場する小ネタにも触れています。
出典:Worthplaying /
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最終更新 2026-11-04
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