ファ−:ローン セイルズ
Far: Lone Sails


メディア
概要
『Far: Lone Sails』は、スイスの小規模スタジオ Okomotive が開発し、Mixtvision が販売した横スクロールのアドベンチャーゲームである。2018年に PC 向けに発売され、その後コンソール各機種やモバイルにも展開された。水の干上がった荒野を、プレイヤーは大型の陸上ビークルを操って西へ進み続ける。移動そのものが目的であり、戦闘や敵は存在しない。
本作の特徴は、乗り物の運用がゲームプレイの中心に据えられている点にある。プレイヤーは船内を走り回り、燃料の投入、ボイラーの加圧、蒸気の排出、破損箇所の消火や修理といった作業を手作業でこなす必要がある。道中では障害物を排除するための道具が追加され、機体は少しずつ機能を増していく。台詞や説明文はほとんどなく、風景と機械の挙動によって世界の状況が示される。
発売当時は、寡黙な演出と乗り物への愛着を生む設計が評価され、アートスタイルや音楽への言及も多かった。一方でプレイ時間が3〜4時間程度と短く、後半は作業が反復的になるという指摘もある。プレイヤー間では「動く家」としてのビークルに情を移す体験がしばしば語られ、続編『Far: Changing Tides』へと系譜が続いている。
記事
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読むべき記事
インタビューTelling a great road trip tale without words in Far: Lone Sails
クリエイティブリードのDon Schmocker氏への長めのインタビュー。乗り物の構想が最初にあり、そこから世界や物語を組み立てていった経緯と、言葉を使わずに旅の物語を伝える設計の考え方を掘り下げている。
出典:Game Developer /
考察さようなら旧友よ - 『FAR: Lone Sails』レビュー
作中の看板・絵画・オブジェを手がかりに、干上がった海の世界や船を造ったJan Henriksson、工場の標語などから物語の背景を読み解く。スクリーンショットを多く使った考察型のレビュー。
出典:はてなブログ / 世界観警察 /
- NO IMAGEレビュー
FAR: Lone Sails Review: Come Sail Away
8点(Great)のレビュー。船を操る手応えと愛着、映像と音楽、最小限の環境ストーリーテリングを高く評価し、たまにチェックポイントからやり直しになる不具合や、世界の描き込みの薄さを欠点に挙げている。
出典:GameSpot /
入門【アドベントカレンダー】ワンオペ終末旅、FAR:シリーズ
FARシリーズ2作の紹介記事。本作については、説明なしで乗せられる船の燃料補給・エンジン始動などの基本操作を画像付きで解説し、滅びゆく文明の世界観の魅力も伝えている。
出典:note / あこ /
レビューReview: FAR: Lone Sails (Switch) - A Glorious Mix Of Genres That Captivates Without Saying A Word
Switch版のレビュー(筆者Vikki Blake)。言葉を使わずに希望と忍耐の物語を伝える点、映像と音楽を絶賛し、短さや一部のわかりにくいパズル、操作のわずかな難点を挙げた上で強く薦めている。
出典:Nintendo Life /
プレイ記FAR: Lone Sailsをクリアしました(ネタバレあり感想)
雹や竜巻、火山の噴火で傷ついていく船の体験から、自然の力と人間の文明のはかなさを感じたと振り返る。所々で流れる弦楽器・ピアノの音楽や、聞き慣れるほど安心感が増す船の駆動音、アートの魅力も具体的に語っている。
出典:はてなブログ / 感想置き場 /
インタビューFAR: Lone Sails Interview – Explore the Apocalypse
コンソール版発売に合わせたOkomotiveへのインタビュー。学生プロジェクトとして始まった経緯や、プレイヤーに乗り物との旅を楽しんでほしいという「ゾンビのいない終末」を選んだ理由などを語っている。
出典:GamingBolt /
レビューFAR: Lone Sails|ただ一人進む、静寂の終末世界【ネタバレなしレビュー】
ネタバレなしのレビュー。クリアまで約4時間、オートセーブとチャプター選択がある、敵が出ない、やり込み要素はないといった購入前に知りたい点を整理している。
出典:はてなブログ / ただのゲーム好きブログ /
考察FAR: Lone Sailsの話
LIMBOの乗り物版のような作品として紹介し、道中で拾える船の模型やベル、鉢植えなど文明の名残を積み込んでいく行為が、孤独な旅に温もりを与えていると考察している。
出典:note / 保留 /
プレイ記終末を旅するアドベンチャー『FAR:Lone Sails』をプレイした話
Steam配信直後のプレイ記。ゲーム中にテキストが一切ないこと、船の修復・強化と燃料管理、3時間弱で終わる直線的な構造などを紹介し、干上がった海を一人で旅する時間の心地よさを綴っている。
出典:note / ロッズ /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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