ファーミングシミュレーター22
Farming Simulator 22


メディア
概要
『Farming Simulator 22』は、スイスのGIANTS Softwareが開発・販売する農業シミュレーションゲームで、2021年11月にPC・PlayStation・Xbox向けに発売された。プレイヤーは農場経営者として作物の栽培と収穫、畜産、林業などに取り組む。実在する農機メーカーのライセンス車両が多数収録されている点がシリーズの特徴で、本作でも数百種の機械や器具が使用できる。前作から加わった要素として、春夏秋冬の季節サイクルと、それに応じた作付け・収穫のタイミング管理、生産チェーンによる加工品の製造などがある。
シリーズは2008年の初作以来ほぼ隔年で新作が出ており、派手なアクションを持たない題材ながら、ヨーロッパを中心に安定した支持を得てきた。本作は発売初週に100万本規模の販売を記録したと発表され、シリーズの中でも商業的な成功例として扱われている。クロスプラットフォームのマルチプレイや、PC版・コンソール版の双方で利用できるMOD対応も継続して用意された。
評価面では、作業の反復を淡々と積み重ねる性質ゆえに万人向けとは言いがたいものの、農機の挙動や作業工程の再現度を評価する声が多い。コミュニティはMOD制作が活発で、地域色のある農場マップや実在機械の追加データが数多く公開されている。一方、グラフィックやUIの刷新幅が小さい点、前作との差分を指摘する意見も見られる。
記事
読むべき記事
インタビュースイスの大統領も視察に訪れた!? リアル農業ゲーを10年間ひたすら作り続けるスイスのゲーム会社に話を聞いたら、 『ファーミングシミュレーター』が世界中のファンから愛される理由が見えてきた
開発元GIANTS Softwareの共同CEO兼クリエイティブディレクター、トーマス・フレイ氏へのインタビュー。自由・創造性・くつろぎという設計の軸、農機メーカーとの協業やJohn Deereとの精密農業プロジェクト、Mod・マルチプレイでファンが生み出した遊び方、日本語対応と井関農機トラクタ参戦の経緯までを語っている。
出典:電ファミニコゲーマー /
開発秘話An In-Depth Look at Farming Simulator 22's Development
創業者兼CEOクリスチャン・アマン氏が、修士論文から生まれた自社製GIANTSエンジン、スイス・チェコ・ドイツ・米国に分かれた開発体制の役割分担、毎年新作とDLCを出し続ける制作サイクル、2万本超の樹木を扱うための技術的工夫などを語る。
出典:80 Level /
プレイ記カッコイイ農機が盛りだくさん! そして驚け、欧米農業のスケール感! 超人気農業シリーズ最新作『ファーミングシミュレーター 22』で「私が育てました」をやってみた
何も持たない状態からノーマル難易度で農場を立ち上げ、収穫機にカッターを買い忘れる、トラクターの馬力が足りないといった失敗を重ねた顛末を記録。初期投資約33万5000ドルに対し売上は約1万4200ドルという収支まで生々しく出している。
出典:電ファミニコゲーマー /
プレイ記『ファーミングシミュレーター 22』でオリーブを育ててわかった、オリーブオイルを作るまでのたいへんさ
建築モードでオリーブの木を植えるところから、アルバイトでの資金繰り、収穫機のリース、精油工場の建設、季節ごとの価格グラフを見て高値の時期まで売却を待つという一連の流れを漫画で追った記録。
出典:電ファミニコゲーマー /
プレイ記『ファーミングシミュレーター 22』でマルチプレイをやろう! 家畜を育てよう!! そしてビニールハウスは不労所得で最高!
農場と資金を共有するマルチプレイで共同経営を始め、分相応な土地選び、馬の世話、犬の購入などを体験。馬が川に沈んで復旧に奔走する騒動を交えつつ、役割分担で効率が上がる協力プレイの面白さを伝える。
出典:電ファミニコゲーマー /
プレイ記農業のことがぜんぜんわからず、じつは過去に一度投げたことのある『ファーミングシミュレーター』の楽しさが最新作の手探りプレイでいろいろわかった!
過去作を序盤で投げた筆者が予備知識なしで再挑戦し、脱輪や横転を繰り返しながら、石灰を撒くための正しいアタッチメントを自力で探り当てるまでを漫画で記録。手探りで理解が進む過程そのものが本作の魅力だと結論づける。
出典:電ファミニコゲーマー /
プレイ記『ファーミングシミュレーター 22』で戦隊ロボみたいな収穫機を操る「ブドウ専業農家」に転身、数千リットル級のレーズンをカネに変えるまでの長い道のり
新作物のブドウ栽培に挑み、作付け期(3〜5月)以外は植えられない作物カレンダー、雨で収穫量が落ちる仕様、横転したトレーラーを積荷を失わずに運ぶ対処などを実地で確認していく記録。
出典:電ファミニコゲーマー /
解説『ファーミングシミュレーター 22』は古参ファンだけでなく新規のプレイヤーも楽しめる圧巻の内容だった。広大な世界にさらなる奥行きをもたらす、刷新された要素の数々を解説
季節サイクル、ブドウ・オリーブ・モロコシという新作物、新マップ「エルムクリーク」「オー・ベイロン」、加工から商品化まで行う生産チェーン、刷新された建築モード、クロスプレイ対応といった本作の構成要素を網羅的に整理した解説。
出典:電ファミニコゲーマー /
レビューFarming Simulator 22 review: Prepare to get up early
季節制の導入で作物ごとに植え付けと収穫の時期が固定され、冬には除雪作業も加わった点を新味として評価する一方、資金繰りの厳しさ・クセのある操作性・急な学習曲線を欠点として挙げ、7点を付けている。
出典:Shacknews /
攻略Farming Simulator 22 初心者の備忘録
難易度選択やチュートリアルで詰まる原因から、すき込み・耕作・播種・ローラーがけと石拾い・石灰と肥料・除草剤・収穫・販売という農作業の順序、ベール作り、借入やヘルパー活用といった資金繰りの工夫までを自分の体験ベースで整理した個人の備忘録。
出典:note / ACO /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
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最終更新 2026-11-12
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