Fate/EXTRA


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概要
『Fate/EXTRA』は2010年にマーベラスエンターテイメントからPSP向けに発売されたRPG。TYPE-MOONの『Fate/stay night』の世界観を下敷きにしたスピンオフで、開発はイメージエポックが担当した。舞台は月に存在する電脳世界ムーンセルで行われる聖杯戦争で、プレイヤーはセイバー・アーチャー・キャスターから選んだサーヴァントとともに、一対一のトーナメント形式の戦いに挑む。ダンジョン探索と、相手の行動を読み合うじゃんけん的なコマンド戦闘を組み合わせた構成が特徴である。
シナリオは奈須きのこ、キャラクターデザインはワダアルコが手がけた。ノベルゲームを中心としてきたTYPE-MOON作品が、家庭用ゲーム機向けのRPGとして展開された初期の例にあたる。本作で登場したネロ・クラウディウスや玉藻の前はその後のシリーズでも定番のキャラクターとなり、続編『Fate/EXTRA CCC』やアニメ化など、一つの系譜として広がっていった。
評価としては、周回を前提としたダンジョンの作りや戦闘テンポに対する指摘がある一方、設定の作り込みとキャラクター描写、音楽を支持する声が多い。『Fate/Grand Order』の流行を経てムーンセル由来のサーヴァントが広く知られるようになり、その原点として振り返られる機会も増えた。リメイク版『Fate/EXTRA Record』の制作も発表されている。
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最新記事
映像Fate/EXTRA Record characters trailer – Shinji Faction
アニプレックスが『Fate/EXTRA Record』のキャラクター紹介トレーラー第何弾かを公開した。今回は間桐シンジ(CV:神谷浩史)とそのサーヴァントの陣営を取り上げ、各キャラクターの設定紹介も添えている。
出典:Gematsu /
プレビューFate/Extra Record Preview: A Card-Based RPG I'm Happy To Revisit
TGS 2026の試遊記事。原作の三すくみ戦闘がデッキ構築型のカードバトルに変わったことを、APコスト、0コストの薔薇カード、チェイン連携など実際の手順に沿って説明している。
出典:Game Informer /
インタビューThe Moon Holy Grail War Reborn for Modern Times, 'Fate/EXTRA Record'
TGS 2026のメディアブリーフィングを取材した記事。studio BBが企画の中核を担い、実際の開発は外部スタジオが行う体制であることや、販売元が替わっても予定していた要素は削らないという方針を伝えている。あわせて、Spineを使ったアニメーション演出やアリーナ探索などの変更点も整理している。
出典:Inven Global /
ニュースFate/Extra Record launches Jan 28 2027 on PS5 & PS4
State of Playにあわせて、プラットフォーマーの公式ブログが『Fate/EXTRA Record』の発売日を発表した記事。PS5/PS4向けに2027年1月28日、全世界同時発売となり、刷新されたバトルシステムも紹介されている。
出典:PlayStation.Blog /
ニュース『Fate/EXTRA Record』企画・監督の新納一哉氏が「TYPE-MOON studio BB」を離れたと発表。ディレクター職も辞したと報告
企画・監督の新納一哉氏が一身上の都合でstudio BBを離れ、ディレクター職も退いてスタッフクレジットからも名前を外すと発表したことを伝える記事。同じ日に販売元がアニプレックスに決まり、開発は引き続き発売に向けて進んでいることも報じている。
出典:電ファミニコゲーマー /
読むべき記事
インタビュー【特別座談会】『FGO』奈須きのこ ×『Fate/EXTRA』新納一哉 ×『FF14』石川夏子 ― “人の心を狂わせる物語”の生み出し方を聞く
『Fate/EXTRA CCC』発売10周年を機に、EXTRAシリーズに関わった奈須きのこ氏、新納一哉氏、石川夏子氏の3人が約3時間語り合った鼎談。EXTRAシリーズでの共同作業の経緯や、ゲームシナリオの作り方について話している。
出典:電ファミニコゲーマー /
入門【未プレイの人向け】プレイ時間100時間越えの僕がFate/EXTRAの感想と解説を書きます。
100時間以上遊んだ筆者が、未プレイの人向けに本作の基本を解説した記事。トーナメント形式で進む月の聖杯戦争の流れ、セイバー・アーチャー・キャスターそれぞれの扱いやすさと選び方などを、核心のネタバレを避けて説明している。
出典:はてなブログ / 蒼崎亭 /
レビュー【PSP】Fate/Extra(フェイト/エクストラ)レビュー。月の聖杯戦争にてただ1人の勝者となれ。
PSP版の個人レビュー。世界観やストーリー分岐を評価する一方で、運に左右されやすいじゃんけん式の戦闘、ダンジョンでセーブできない厳しさ、イベントシーンの演出の淡白さなどの不満点も率直に挙げている。
出典:はてなブログ / Diving Cowboy /
プレイ記Fate/EXTRAクリア後感想
Vita版で3騎のサーヴァントをそれぞれ1周ずつクリアした筆者の感想と攻略メモ。「じゃんけんしない」ための戦闘の組み立て方やリソース管理のコツ、ストーリー上の疑問点などを具体的にまとめている。
出典:はてなブログ / 328 NOTES /
電ファミニコゲーマー
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美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
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最終更新 2026-11-03
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