Fate/EXTRA Record


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概要
『Fate/EXTRA Record』は、2010年にPSP向けに発売された『Fate/EXTRA』のフルリメイク作品である。原作は『Fate/stay night』を土台としたシリーズ初のRPGで、電脳世界「SE.RA.PH」を舞台に、マスターとサーヴァントが万能の願望機である聖杯を求めて「月の聖杯戦争」を戦う物語を描く。開発は、TYPE-MOONが新作ゲーム開発のために設立したTYPE-MOON studio BBが担当し、本作が同スタジオの第1作目にあたる。
開発始動は、原作発売から10年となる2020年7月22日に発表された。原作でも企画・制作に携わった経緯を持つ開発陣が中心となり、シナリオの増強、キャラクターグラフィックの刷新、現行機に合わせて再設計されたデッキ構築型のコマンドバトルなどが公表されている。対応機種はNintendo Switch・PlayStation 5・PlayStation 4・PC(Steam)。2024年に2025年発売と告知されたのち、2025年7月に品質向上を理由として2026年春へ延期。さらに2026年3月16日、TYPE-MOONは開発体制の変更を含む見直しと販売元の変更を発表し、バンダイナムコエンターテインメントからの販売は中止となった。開発自体は継続されるが、新たな販売元と発売時期は決定次第の案内とされており、2026年8月時点で公式な発売時期は示されていない。
注目点は、原作の評価が高い物語や音楽を現行機の表現で再構築する点、そしてバトル面をどこまで刷新できるかにある。長期の開発と販売元変更を経ての続報が待たれる状況である。
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ニュース『Fate/EXTRA Record』“シエル”がショップの店員に。カレー作りに必要な「スパイスプログラム」を前に興奮する姿も
9月4日配信の公式番組で、シエルがゲーム内ショップの店員として登場することが判明。あわせて「魂の影写し」でバトル用コマンドを強化する累珠の役割も紹介された。
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ニュース『Fate/EXTRA Record』1月28日に発売決定!アルクェイドの姿を捉えた新映像も公開
2027年1月28日に PS5/PS4/Switch 2/Switch/Steam で全世界同時発売と発表。販売はアニプレックス、企画は TYPE-MOON、開発はメテオライズが担当し、シナリオ増強・キャラクターグラフィック刷新・デッキ構築型コマンドカードバトルの採用も明らかにされた。
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オリジナル版から本作を主導してきた新納一哉氏が、一身上の都合で TYPE-MOON studio BB を離れ、ディレクター職も辞したと自身の X で公表。責任の取り方としてスタッフクレジットからも名前を削除すると述べている。
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ニュース『Fate/EXTRA Record』の新たな販売元がアニプレックスに決定。公式サイトと公式Xアカウントが新設、9月中に最新情報が公開予定
3月の延期時に予告されていた販売元変更が確定し、アニプレックスが引き継ぐと発表。公式サイトと公式 X が新設され、旧窓口は9月7日で閉鎖、9月中に続報を出すとされた。
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ニュース『Fate/EXTRA Record』の発売延期が発表。ノーツとバンダイナムコエンターテインメント、両社協議の上で開発体制の変更をふくめた見直しを行うことが決定。新たな発売時期、販売元は決定しだい案内するという
2026年春予定だった発売が2度目の延期となり、バンダイナムコエンターテインメントが販売から撤退。両社協議のうえ開発体制の見直しが決まり、ASOBI STORE の予約はキャンセル・全額返金となった。
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読むべき記事
レビューFate/Extra (PSP)
Aevee Bee による批評的レビュー。アイデンティティと「ゲームであること」を主題化した物語の面白さを認めつつ、じゃんけん型戦闘と運任せの難易度がその主題を裏切っていると論じ、最終的に推薦を保留する。
出典:The A.V. Club /
- NO IMAGEレビュー
Fate/Extra Review
Brad Gallaway による 8.5/10 のレビュー。敵サーヴァントの正体を調べて手を読むという情報収集の設計を指摘し、じゃんけん戦闘は運ゲーではなく技術ゲーだと擁護する。ビジュアルノベルとして受け取れば完成度は高いと結論づける。
出典:GameCritics /
レビューFate/Extra Review
Neal Chandran による 62/100 のレビュー。記憶喪失をゲームメカニクスとして扱う語り口とローカライズの質を高く評価する一方、単調なダンジョンとダンジョン内セーブ不可を厳しく批判し「良いビジュアルノベル、ひどい RPG」と結論づける。
出典:RPGFan /
インタビューExtra, Extra! Read Our Fate/Extra Interview
英語版を手がけた Aksys Games の編集者 Mike Engler へのインタビュー。約半年に及ぶ翻訳作業の内実、サーヴァント選択やプレイヤーの性別で分岐する16本の主要ルートという構造、Fate 未読者でも独立した物語として楽しめるという設計意図を語っている。
出典:Siliconera /
レビュー命がけのじゃんけん大会を生き延びろ『Fate/EXTRA』
PSP 版を通しでプレイした個人レビュー。ATTACK/BREAK/GUARD の三すくみとセーブ・リトライ制限が組み合わさって運要素が強く出る点を批判しつつ、願いを見つけていく主人公とサーヴァントの関係性の描き方を高く評価している。
出典:note / ツナ缶食べたい /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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