Fate/EXTELLA LINK


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概要
『Fate/EXTELLA LINK』は、マーベラスが2018年に発売したハイスピード英霊アクションである。TYPE-MOONの「Fate」シリーズのうち、月の聖杯戦争を舞台とする「EXTRA」系列に属し、2016年の『Fate/EXTELLA』の続編にあたる。PlayStation 4、PlayStation Vita、Nintendo Switch向けに展開され、のちにSteam版も配信された。
前作に続き、霊子虚構世界SE.RA.PHを舞台に、プレイヤーはマスターとしてサーヴァントを率いて戦う。本作ではシャルルマーニュを中心とする新規サーヴァントが加わり、物語は新たな勢力との対立を軸に展開する。ゲームシステム面では、一騎当千型のアクションを土台としつつ、操作キャラクターの性能や戦闘テンポの見直しが行われたほか、オンラインで最大8人が対戦する協力・対戦モードが新たに導入された。
評価としては、前作に比べてアクションの爽快感や操作性が向上した点、参戦サーヴァントの多さやキャラクター同士の掛け合いがファンから好意的に受け止められた。一方で、ストーリーの分量や構成については前作ほどの読み応えがないとする声もあり、シリーズのファン向けのキャラクターゲームとしての側面が強い作品と見る向きも多い。
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レビューFate/Extella Link Review (Switch)
ムーンドライブ、宝具ゲージ、アクティブスキル(最大4つ装備)が組み合わさる戦闘を詳しく解説しています。Switchで遊べる無双系の中でも上位の出来だと評価するレビューです。
出典:Nintendo Life /
レビュー【ACT】Fate/EXTELLA LINK 感想
本編クリア後の感想です。アクティブスキル、ラッシュ(エクステラマニューバの代わり)、ムーンドライヴによる宝具の仕様変更など、前作からのシステムの変化をスクリーンショット付きで比較・解説しています。
出典:はてなブログ / トランクルームとスレイベル /
- NO IMAGE攻略
【テラリンク】今夜勝ちたい『Fate/EXTELLA LINK』基本セオリー編【マルチモード対戦攻略】
4vs4のマルチモードで何をすればいいか分からない初心者に向けて、対戦の基本セオリーを講座形式で解説しています。
出典:ゴジライン /
レビューFate/Extella Link Review
前作『The Umbral Star』の直後から始まる物語は外伝のような規模にとどまる、と指摘しています。一方で、分岐ルートと真ルートに整理された構成や、ゲームシステムが大きく改善された点を評価しています。
出典:RPG Site /
考察【雑レビュー】Fate/EXTELLAとFate/EXTELLA LINK、何が違うのか〜慢心、環境、CPUの思考ルーチンの違い
FGOから入った筆者が2023年にSwitch版で2作を続けて遊んだ体験記です。前作でストレスになった要素がLINKでどう改善され、遊び心地が大きく変わったかを比べています。
出典:はてなブログ / ひつじはいっぴき /
批評Fate/Extella Link Review
旧システムに代わったムーンドライブが、手軽な戦術性とスピード感をもたらしたと分析しています。シャルルマーニュ中心の物語は前作の3ルートより薄く、続編というより外伝に近いと評しています。
出典:Gamecritics.com /
- NO IMAGE攻略
【テラリンク】今夜勝ちたい『Fate/EXTELLA LINK』戦略&立ち回りセオリー編【マルチモード対戦攻略】
基本セオリー編の続編です。マルチモードでの戦略の考え方や、具体的な立ち回りをまとめています。
出典:ゴジライン /
批評Fate/Extella Link Is Delicious Hack And Slash Popcorn For My Soul
Fate作品にほとんど触れたことのない筆者が、原作知識がなくても純粋な爽快アクションとして楽しめた体験を綴った寄稿です。
出典:Kotaku /
レビュー前作から見違えるほど進化!『Fate/EXTELLA LINK』
前作『EXTELLA』の、キャラの扱いが偏ったストーリー、爽快感を削ぐトラップ、一人で攻めも守りもこなす作業感を振り返っています。そのうえで、続編がそれらをどう解消し、ハイスピードなアクションに生まれ変わったかを論じています。
出典:note / ツナ缶食べたい /
レビューFate/Extella Link (2018) 感想「Fate無双の完成系・アクションは楽しいが、ストーリーは微妙」
アクションは前作より格段に遊びやすくなった一方、ストーリーは大きく削られ、本編は約10時間で終わったと報告しています。キャラクターを動かすことと会話を楽しむことに振り切った作品だと評価しています。
出典:はてなブログ / 物語の思考法 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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