運命 沈黙の誓い
Fated: The Silent Oath


メディア
概要
『運命 沈黙の誓い』(Fated: The Silent Oath)は、カナダ・ケベックのFrima Studioが開発したVR向けの物語主導型アドベンチャーである。2016年にOculus Rift向けに発売され、のちに他のVRプラットフォームにも展開された。北欧神話を題材としており、プレイヤーは声を失った男の視点で家族とともに過酷な旅を体験する。主人公は言葉を発せないため、頷きや首振りといった頭の動きで周囲の人物に応答する。この仕組みが本作の特徴として知られている。
VRヘッドセットが一般向けに市販され始めた時期の作品であり、ゲーム性よりも没入感と物語体験を重視した、いわゆるVRならではの語りを模索した一本と位置づけられる。また、VR酔いを抑えるための移動表現など、当時まだ手探りだった快適性への工夫も話題になった。シリーズの序章的な構成を想定して作られた作品とされている。
評価面では、絵本のような温かみのあるアートスタイルや、キャラクターとの距離感を生かした演出、頷きによるコミュニケーションの新鮮さが好意的に受け止められた。一方で、プレイ時間が短いこと、操作できる要素が限られていること、価格に見合う分量かという点については賛否が分かれた。初期VRにおける物語表現の試みとして記憶されている作品である。
記事
読むべき記事
インタビューFated Interview: The Once and Future Family Man
エグゼクティブプロデューサーのVincent Martel氏が、本作を作った理由を語るインタビュー。恐怖ではなく家族愛や悲しみをVRで描きたかったという狙いや、北欧神話の世界観の成り立ちに触れている。全体を2部構成の物語として計画していたことや、各話をおよそ映画1本分の長さで5幕に分けた理由も説明している。
出典:GamingBolt /
開発秘話Fated: Building Emotional VR Games
開発元のFrima Studioが、VRで思いやりや愛情といった感情を呼び起こすというテーマを語る。『散文エッダ』から受けた影響、アートや環境の作り方、UE4を選んだ理由、90FPSを保つための性能面の苦労などを振り返っている。
出典:80 Level /
レビューReview: 'Fated' is a Viking Age Adventure That Plays a Number on Your Heartstrings
VR専門の大手媒体による、Rift/Vive版が出た当時のレビュー。うなずきと首振りだけで会話する仕組みや、不気味の谷を避けたピクサー風の絵作りによって家族に感情移入しやすい点を評価している。一方で、声の演技がところどころ不自然だという指摘もある。
出典:Road to VR /
レビューFated: The Silent Oath Review - The Start Of Something Special
PS VR版のレビュー。首を振って会話するインタラクションの説得力を高く買っている。序盤はゆっくりでややぎこちないものの、DUALSHOCK 4での自由移動を使って次第にアクション性が高まっていく構成を評価している。
出典:UploadVR /
- NO IMAGEレビュー
Review: Fated: The Silent Oath (Sony PlayStation VR)
脚本を『アサシン クリード III レディ リバティ』のJill Murray氏が担当したことに触れたPS VR版のレビュー。1時間ちょっとで家族を身近な存在に感じさせる筆力と、プレイヤー自身がうなずいて答えることで生まれる没入感を分析している。
出典:Digitally Downloaded /
レビューFated: The Silent Oath Review (PS4 / PSVR)
PS VRのローンチタイトルになる予定から大きく遅れて発売された経緯を踏まえたレビュー。プレイ時間は約80分と短いものの、声の演技、すぐに愛着がわく家族、割り切ったアートディレクションを評価して7/10を付けている。
出典:Push Square /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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