Fates of Ort


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概要
『Fates of Ort』は、ドット絵で描かれた小規模なインディータクティカルRPGである。2021年前後にPC向けを中心にリリースされ、パブリッシングにはインディー作品を多く手がけるDangen Entertainmentが関わった。戦闘は時間を止めて行動を指示し、再び時間を進めて結果を見守るリアルタイム・ウィズ・ポーズ型を採用しており、魔法の運用や位置取りを考えながら少人数のパーティーを動かすことが中心となる。
本作は、1990年代のPCやコンソールのRPGを思わせるレトロ調のビジュアルと音楽を前面に出した作品群の一つに位置づけられる。荒廃した世界を舞台に、魔法の力をめぐる物語が展開する。シナリオには選択の要素もあり、プレイヤーの判断が物語の方向に影響する構成になっているとされる。開発規模の小ささもあり、大作RPGのような長大なボリュームではなく、比較的短い時間でまとまった体験を提供する設計である。
プレイヤーの評価は、ピクセルアートの雰囲気や独特の戦闘システム、懐古的な作風に好意的な声が見られる一方、難易度の偏りやシステムのわかりにくさ、プレイ時間の短さを指摘する意見もある。広く話題を集めた作品ではないものの、レトロ風のタクティカルRPGを好む層から一定の支持を得ている。
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レビューREVIEW: Fates of Ort
非線形な探索とサイドクエストの絡み合い、短く的確な会話文、大きなドットで描かれた読みやすいビジュアルとサウンドを章ごとに評価したレビュー。自由度の代わりにメインストーリーが薄くなる点や、城の衛兵がいきなり襲ってくるといった世界観の不自然さも指摘している。
出典:Save or Quit /
映像The Break Down: Fates of Ort
CRPG系の評価動画で知られるチャンネルによるレビュー。広い見下ろし型の世界、取り返しのつかない選択、いつでも挑めるラスボスといった昔ながらの作りを紹介している。あわせて、体力を払う魔法と自分が動いたときだけ時間が進む戦闘から生まれる戦術性やコンボ性、サウンドトラックを評価している。
出典:YouTube / SilverSeraphym /
開発秘話Creator Spotlight - Alex
発売直後の開発者インタビュー。会計士だった作者が2年半でクリア約15時間のRPGを作り上げ、プログラミングに加えて世界の歴史、シナリオ、会話、複数の結末を持つクエストをすべて一人で書いたことを語っている。開発中の汚いハックの実例も紹介されている。
出典:Defold /
レビューFates of Ort – Avis
フランスのRPG専門サイトによるレビュー(仏語)。開始時に選ぶ「魔法の代償」が最後までついて回る仕組みや、クエストごとの複数の解決方法と結果の違い、RPGにローグライク的なセーブ管理を組み合わせた点を評価している。
出典:RPG Jeuxvidéo /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-06
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