ファイナルファイトONE
Final Fight One


メディア

概要
『ファイナルファイトONE』は、カプコンが1989年にアーケードで発表したベルトスクロールアクション『ファイナルファイト』を、ゲームボーイアドバンス向けに移植した作品である。日本では2001年に発売され、海外でもFinal Fight Oneの名で展開された。メトロシティを舞台に、市長ハガー、コーディー、ガイの3人から1人を選び、犯罪組織マッドギアに誘拐されたジェシカの救出を目指すという基本構成はアーケード版を踏襲している。
かつてのスーパーファミコン版はハードの制約から、プレイヤーキャラクターの削減や2人同時プレイの非搭載などアーケード版との差異が大きかった。本作は携帯機向けでありながら、3人のプレイヤーキャラクターを揃え、通信ケーブルによる2人協力プレイにも対応した点が特徴である。加えて、ステージ間の会話シーンの追加や、条件を満たすと『ストリートファイターZERO3』仕様のコーディーとガイが使えるといった独自要素も盛り込まれた。
発売当時は、携帯機で『ファイナルファイト』をアーケードに近い形で遊べる移植として好意的に受け止められた。一方で、画面サイズの都合による視認性の違いや音質面など、アーケード版との差を指摘する声もある。それでもGBA初期の代表的な移植作の一つとして名前が挙がることが多い作品である。
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- NO IMAGE解説
ファイナルファイト ONE - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
本作をAC版の単純な移植ではなく、SFC版『ファイナルファイト』と『ファイナルファイト・ガイ』をまとめて要素を足した完全版と位置づけている。ZERO3仕様キャラ、ボス前の会話、解禁条件などの追加要素をSFC版と比べながら細かく整理している。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビュー【GBA】ファイナルファイトONE レビュー
画面写真を多く使い、最大6人まで同時に出る敵、工場ステージの復活、ボス前の会話、Zキャラの勝利デモなどを順に紹介している。結論は「アーケード版を目指したSFC版の強化版」で、音源の弱さも惜しい点として挙げている。
出典:メガネなゲームレビュー /
レビューFinal Fight One Review (Wii U eShop / GBA)
Wii U VC配信に合わせたレビュー。ZERO風のUIや隠しキャラなどGBA版ならではの工夫を評価しつつ、他機種のアーケード移植と比べて選ぶ理由があるかを検討している。
出典:Nintendo Life /
レビューPocket Power: Final Fight One (Game Boy Advance)
携帯機の名作を振り返る連載の一本。SFC版で削られたガイ、工場ステージ、通信協力プレイが戻った一方で、規制の名残もあることを具体的に整理している。グラフィックと音の妥協点も挙げたうえで、アーケードに近い携帯版として薦めている。
出典:Hardcore Gamer /
プレイ記【GBA】ファイナルファイトONE
ベリーハードで遊んだ記録。敵の数や体力が増えて激しくなる様子、Wアンドレの追加、隠し要素の解禁の進み具合を、写真付きで体験的に伝えている。SFC版『ファイナルファイトGUY』とも比べている。
出典:だんぼーるはうすinブログ / lunchbox360 /
- NO IMAGEレビュー
GBAレビュー「ファイナルファイト ONE」
ユーザー投稿のレビューを集め、項目別の点数や得点分布とあわせて良い点・悪い点を並べている。3人そろったことや処理落ちの少なさを評価する声と、BGMやボス前アニメへの不満の両方が分かる。
出典:GBAレビューmk2 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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