Floor Kids


メディア
概要
『Floor Kids』は、ブレイクダンスを題材にしたリズムアクションゲームである。カナダ・モントリオールのMERJ Mediaが開発し、2017年にNintendo Switch向けに配信された。その後、ほかのプラットフォームにも展開している。プレイヤーはB-Boy・B-Girlのキャラクターを操作し、トップロック、フットワーク、パワームーブ、フリーズといった技を音楽に合わせて組み合わせ、即興的なダンスバトルを繰り広げる。
大きな特徴は、手描きアニメーションによるビジュアルと音楽である。アートは手描きのタッチを生かした独特の画風で描かれ、楽曲はターンテーブリストとして知られるKid Koalaが本作のために書き下ろした。決められた譜面を正確になぞる従来の音楽ゲームとは異なり、技の多彩さや流れ、音楽との同期を総合的に評価する方式を採っている。そのため、ストリートダンス文化の即興性をゲームとして表現しようとした試みとして位置づけられる。
評価面では、個性的なアートスタイルやKid Koalaによるサウンドトラック、ブレイキンという珍しい題材への挑戦が好意的に受け止められた。一方で、採点の仕組みがわかりにくい点や、長く遊んだ際の変化の乏しさを指摘する声もあり、評価は概ね賛否が混在しつつもやや好意的な水準に落ち着いている。
記事
読むべき記事
レビューFloor Kids Review (Switch eShop)
トップロックやダウンロック、パワームーブ、フリーズを組み合わせて自分だけのルーティンを作る操作感と、メニュー画面まで音楽に合わせて動く演出を詳しく評価しています。結論は、決まった譜面をなぞる音ゲーとは違う、自由で気持ちいいフローを味わえる作品というものです。
出典:Nintendo Life /
インタビューThrowing Shapes With Floor Kids' JonJon And Kid Koala
作画担当のJonJonと音楽担当のKid Koalaに聞いたインタビューです。映画音楽のように映像に合わせて曲を作ったことや、実際のダンスバトルでダンサーがマットにいる時間をもとに1ラウンドの長さを決めたことなど、曲作りとゲーム設計の関係を語っています。
出典:Nintendo Life /
開発秘話‘Floor Kids’ is Kid Koala’s video game tribute to breakdancing
本作は10年以上かけて形になった企画で、JonJonがアニメーション用紙の束を持ってKid Koalaの家を訪れたところから始まったと紹介しています。任天堂から声がかかった経緯や、B-boyでもあるJonJonがダンスの物理を理解した上で技を1コマずつ描き分けたことも伝えています。
出典:Engadget /
開発秘話All About the Crew
JonJonの短編アニメ『Floor Kids』がゲームになるまでを追った発売前の記事です。開発会社Hololabsと組んだ経緯、Canada Media Fundの助成を得るまで、短編の絵柄を残す判断と、ゲームの技として使うために作画をつくり直す必要があった苦労を、関係者の話をもとにたどっています。
出典:Medium / ookpixels /
インタビューInterview w. The Floor Kids Crew
発売から5年ほど経った時点で、JonJon、Kid Koala、Hololabsのリードプログラマーに聞いたポッドキャストです。3者が組んだ経緯、Switchの家庭用機独占で発売を決めた事情、技と技をつなぐアニメーションのコマを処理する技術的な工夫などを振り返っています。
出典:Canadian Game Devs /
レビューReview: Floor Kids
ブレイクダンスの自由な動きを音ゲーとうまく組み合わせた、ほかに似たもののない作品として評価するレビューです。完璧ではないものの、アイデアの実現度が高く大胆に新しい、とまとめています。
出典:Destructoid /
開発秘話It took 10,000 drawings to create breakdancing game Floor Kids, out on PS4 later this month
PS4版の発売に合わせてJonJon本人が書いた寄稿です。約1万枚の作画と40曲以上の新曲で作り上げた10年がかりの制作と、自分にとってブレイキンとは表現でありリスペクトの文化であるという考えを語っています。
出典:PlayStation Blog /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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