Foregone


メディア
概要
『Foregone』は、カナダのBig Blue Bubbleが開発・販売した2Dアクションプラットフォーマーである。探索型の横スクロールアクションに、敵や宝箱から性能の異なる武器や防具を入手するハックアンドスラッシュ風のハクスラ要素を組み合わせている。プレイヤーは「アービター」と呼ばれる兵士となり、謎の勢力に侵された都市カラガンを舞台に戦う。近接武器と遠距離武器の使い分けや、スキル、装備強化を軸にした戦闘が特徴である。
開発元のBig Blue Bubbleは、モバイル向けの『My Singing Monsters』などで知られるスタジオで、本作は同社にとって家庭用・PC向けアクションへの本格的な挑戦と位置づけられる。2020年にPC向けにアーリーアクセスで公開され、2021年に正式リリースとなった。その後、PlayStationやNintendo Switch、Xboxなど家庭用機にも展開された。3Dで描いた素材をドット絵風に仕上げたビジュアルと、光源表現を活かした演出が宣伝面でも強調されていた。
評価面では、美しいピクセルアート調のグラフィックや手触りのよい戦闘が好意的に受け止められた一方、マップ構成や敵の種類に繰り返し感がある点、ボリュームの少なさ、装備ドロップの面白みが薄い点を指摘する声も見られた。総じて堅実な小品として一定の支持を得た作品である。
記事
読むべき記事
レビュー【感想・レビュー】Foregone(フォアゴーン)
メトロイドヴァニアを専門に扱う個人ブログによるSteam版のレビューです。ステージクリア型の構成や拠点の機能、ハクスラ式の装備厳選、武器の種類の多さを整理しています。スライディング時に挙動が乱れることや、遠距離攻撃の向きを選べないことなど、気になった点も具体的に書いています。
出典:メトロイドヴァニアン / まよねーず /
レビューForegone Review
メトロイドヴァニアとして紹介されがちな本作を、実際には一本道の横スクロールアクションだと位置づけたレビューです。戦闘とルートの仕組み、チャレンジステージを通じた装備強化の流れを評価する一方、探索する動機の弱さや大量に出るゴミ装備を批判的に分析しています。
出典:RPGFan /
プレイ記Foregoneをプレイ。ハクスラ風 横スクロールアクション
Steam版の配信直後に書かれたプレイ記です。操作体系、装備のレア度と強化回数の関係、ビーコンから受けるチャレンジミッション、効果の付け直し、スキルツリーの振り直しなど、ゲームの仕組みを画像付きで順に説明しています。ストアの説明とは違い、ローグライクらしさは無いことにも触れています。
出典:debuffgamers /
インタビューForegone aims to be the next brutal 2D brawler, but it's not a roguelike
Epicでのアーリーアクセス開始時に書かれた試遊記事で、開発者のコメントも載っています。見た目はDead Cellsに近いものの、手作りのステージとDiablo風のランダムな装備ドロップを組み合わせ、ローグライクから距離を置いた設計の意図を紹介しています。
出典:PC Gamer /
レビューForegone Review
なめらかなドット絵アニメーションと、急な難易度の上昇が無い緩やかな難易度曲線を高く評価したレビューです。死んだときの経験値回収の仕組みや自動照準など、遊びやすさを考えた設計を具体的に論じています。
出典:TheSixthAxis /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
『FF14』吉田直樹氏インタビュー。「白銀のワンダラー」に登場する単語は北欧神話にインスパイア。新ジョブ「ゼファー」の名前のヒントも北欧神話に
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- “完全目隠し”で銃を撃ち合う対戦ゲーム『BLIND x FOLD』Steamストアページ公開。音を頼りに1丁の銃と6発の弾丸で相手を倒せ
- 演奏家が“楽器や音楽の力”で戦う新作アクションゲーム『The Sound of Fury』が面白そう。グランドピアノだって叩きつければ立派な武器
- 「クレーンゲーム」で荒稼ぎするデッキ構築ローグライクゲーム『キューピークロウ』Nintendo Switch版が本日発売!Steam版では“非常に好評”を獲得
- 『バイオハザード レクイエム』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞!!40年以上の歴史と権威をもつ「Golden Joystick Awards 2026」受賞タイトルが発表
- 【990円→399円】マンガ『龍虎の拳』のKindle版が日替わりセールで60%オフに。KOFでおなじみのリョウ・サカザキが、誘拐された妹を救うためサウスタウンの格闘家たちと戦う
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。













