Forgive Me Father


メディア
概要
『Forgive Me Father』は、ポーランドの開発スタジオByte Barrelが手がけ、1C Entertainmentが発売した一人称視点シューティングである。1990年代のFPSを思わせるスピード感のある戦闘に、クトゥルフ神話をはじめとするラヴクラフト的なホラーの世界観を組み合わせている。プレイヤーは司祭か記者のどちらかを選び、異形の怪物があふれる町を探索しながら戦う。
2021年に早期アクセスとして配信が始まり、2022年に正式版がリリースされた。その後、家庭用ゲーム機にも移植されている。近年はレトロ風FPS、いわゆるブーマーシューターの新作が相次いでおり、本作もその流れに位置づけられる一本である。最大の特徴は、アメコミ調のセルシェーディングで描かれた2Dスプライト表現だ。さらに、狂気ゲージが高まるほど戦闘能力が強化される独自の仕組みや、スキルツリーによる成長要素も取り入れている。
ユーザーからの評価はおおむね好意的である。特に、印象的なビジュアルと雰囲気、テンポの良い銃撃戦が支持を集めた。一方で、敵の種類やステージ構成が単調になりやすい点、後半の難易度の調整などについては意見が分かれる。2024年には続編『Forgive Me Father 2』の早期アクセス版が配信され、シリーズとして展開が続いている。
記事
最新記事
ニュースDIOXIDE Shows off Its Brutal World in a New Gameplay Trailer at Gamescom
Forgive Me Fatherの開発元Byte Barrelが、新作DIOXIDEの2本目のゲームプレイトレイラーをgamescomで公開した。記事では、ソウルライク要素を取り入れたタクティカルFPSで、死から戻れる能力を持つ主人公が企業支配の都市に抗うという設定を紹介している。
出典:COGconnected /
ニュースDioxide Revealed by Forgive Me Father Developer Byte Barrel, Demo Planned for 2026
Byte Barrelが次回作DIOXIDEを発表したことを伝える記事。シリーズのスタイルを残しつつ完全な3D表現に移ること、CEOのコメント、2026年中にデモを予定していることに触れている。
出典:MonsterVine /
ニュースForgive Me Father 2 for Switch launches January 22
続編Forgive Me Father 2のSwitch版が1月22日に発売されることを、Fulqrum PublishingとByte Barrelが発表したと報じる記事。
出典:Gematsu /
読むべき記事
攻略『Forgive Me Father』悪魔大全
本作に出てくるクリーチャーを1体ずつ、画像付きの日本語で解説したガイド。行動パターン、倒した後の変化(上半身だけで襲ってくるなど)、どう立ち回ればよいかまで具体的に書かれている。
出典:Steamコミュニティ / SHIKI-KUI /
レビューForgive Me, Father Review - Lovecraftian Comic Comes to Life
EC系ホラーコミック風の2D敵と3D空間を組み合わせた見た目を評価し、ダメージで敵の姿や行動が変わる仕組みが戦闘を新鮮に保っていると分析するレビュー。Fallen Acesとの比較にも触れている。
出典:Dread Central /
- NO IMAGEレビュー
Forgive Me Father Review
正式版を辛口に評価したレビュー。神父と記者で道具が違う点や銃の手応えは認める一方、当たり判定の怪しさや、取り消せないパーク選択で弾薬不足に陥る設計上の問題を具体的に指摘している。
出典:TechRaptor /
レビュー「Forgive Me Father」レビュー カルト信者やモンスターを撃ちまくるレトロなシングルFPS
リロードのないテンポのよい銃撃、神父のスキル(一定時間の無敵・無限弾薬)の強さ、ステージの単調さとボス戦の楽しさを率直にまとめた日本語の個人レビュー。クリアまで約6時間かかったことにも触れている。
出典:YuuGaming / Yuu /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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