Full Metal Sergeant


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概要
『Full Metal Sergeant』は、イタリアの個人開発者CarloCが2023年4月にPC(Steam)向けに発売した軍事マネジメントシミュレーションである。プレイヤーは鬼軍曹として新兵を鍛え、12週間で兵士に育て上げる。週ごとに1ターンで訓練メニューを組み、スタミナやストレスに気を配りながら能力を伸ばす。修了した兵士はライフルマン、ダイバー、狙撃手、空挺兵などの資格を得る。育てた部隊は任務で試され、戦闘は進むほど難しくなる。ローグライト的な構成で、オートバトルの要素も含む。
CarloCは前作『Until the Last Plane』で第二次世界大戦の航空隊運営シミュレーションを手がけており、本作は同じ軍事テーマを訓練キャンプの運営へ移した作品といえる。2024年5月にはPolyCrunch Gamesの発売で、PlayStation 4/5、Xbox One/Series X|S、Nintendo Switch版が登場した。追加コンテンツ『Full Metal Sergeant Cadences』も配信されている。
Steamのユーザーレビューは約85%が好評で、「非常に好評」の評価を得ている。海外の批評では、訓練シミュレーションの面白さや、軍曹の掛け声を新兵が復唱する演出が評価された。一方で、プレイ時間の短さや、ベテラン兵を引き継げない仕組みが指摘されている。2026年4月には続編『Full Metal Sergeant 2』がPC向けに発売された。
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最新記事
レビューFull Metal Sergeant 2 Marches Forward With Smarter Combat
続編『Full Metal Sergeant 2』のレビュー。新兵訓練キャンプの魅力やランダムイベントはそのまま残っていると評価している。前作では自動戦闘だった最終ミッションが、プレイヤーが指揮するターン制の戦術戦闘になった点を最大の改善としている。
出典:Gameindustry.com /
ニュースFull Metal Sergeant 2 releases on April 13
開発者CarloC本人が続編の発売日を4月13日と告知した記事。1作目からの拡張点として、作り直したターン制の戦術戦闘や新しいイベントなどを紹介している。
出典:Steam News / CarloC /
読むべき記事
攻略Official Guide
本作の公式ガイド。訓練の基本的なコツのほか、トレイト(性格の欠点)、兵科(M.O.D.)、イベント、バッジ、勧誘できる人物などを項目ごとにまとめている。
出典:Steam コミュニティ / CarloC(公式ガイド) /
レビューThe Full Brutal War - Full Metal Sergeant Review
12週間の訓練と、その後のミッションでの部隊指揮からなる1周の流れを、プレステージを使った成長の仕組みとあわせて解説するレビュー。「一匹狼」のトレイトを持つ新兵が任務中に寝返った体験談を交え、毎回の展開が違う面白さと、序盤の進みの遅さを論じている。
出典:GamEir /
レビューBuilding Up the Troops With Cadence and Character in Full Metal Sergeant
ウォーゲームで実績のあるCarloCの新作として、施設のアップグレードやテックツリー、ストレス・スタミナの管理を詳しく評価している。訓練中に流れる行進の掛け声(ケイデンス)が雰囲気づくりに効いている点も取り上げている。
出典:Gameindustry.com /
レビューFull Metal Sergeant Review
Xbox版のレビュー。欠点を持つ新兵を訓練で直してプレステージを稼ぐ流れや、軍曹の罵倒と掛け声を使った音の演出を評価している。一方で、1周が短く物語要素もほとんどない点を大きな弱点として挙げている。
出典:The Xbox Hub /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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