餓狼 MARK OF THE WOLVES
Garou: Mark of the Wolves


メディア
概要
『餓狼 MARK OF THE WOLVES』は、SNK が1999年にネオジオ用として発売した対戦格闘ゲームである。『餓狼伝説』シリーズの流れを受け継ぎつつ、前作群から約10年後の世代交代した世界を舞台とし、ギース・ハワードの遺児ロック・ハワードを主役に据えた。登場キャラクターは14人と絞られているが、相手の攻撃に合わせて防御するジャストディフェンスや、体力ゲージの一区間を任意に指定して攻撃力上昇などの恩恵を得るT.O.P.システムなど、攻防の駆け引きを促す仕組みが組み込まれている。
開発当時の SNK は経営難を抱えており、本作はネオジオ末期を代表するタイトルの一つとなった。2001年の旧 SNK の破産を経てシリーズは長い空白に入り、直接の続編は2025年の『餓狼伝説 City of the Wolves』まで待つことになった。移植はドリームキャストを起点に、その後も家庭用機やPCへ繰り返し行われ、近年の版ではオンライン対戦環境の改善も図られている。
評価面では、ドット絵の完成度や操作の手応え、システムの独自性を挙げる声が多い。一方で発売時期の商業環境から当初の普及は限られ、後年の再リリースや動画・配信を通じて再発見された作品という受け取り方も根強い。日本国外の対戦格闘コミュニティでは長く大会が続けられており、シリーズの中でも支持の厚い一作として語られている。
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読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Garou: Mark of the Wolves – 2000 Developer Interview - shmuplations.com
ASCII刊の公式ガイドブックに載っていた企画・小田泰之氏のインタビューの英訳。ラインバトルをやめた理由、ブレーキング・ジャストディフェンス・T.O.P.といったシステムの狙いと苦労を本人が語っている。
出典:shmuplations /
- NO IMAGEレビュー
餓狼 MARK OF THE WOLVES
発売当時「こんなの餓狼じゃない」と反発された経緯から書き起こし、自分で組み立てるラッシュの楽しさや、ジャストディフェンスとスト3との関係を熱く論じるネオジオ作品評。ストーリーやキャラも詳しく扱っている。
出典:個人サイト / NEOGEO墓標(bohyou2) /
レビューReview: Garou: Mark of the Wolves (Switch eShop / Neo Geo)
Damien McFerran氏によるSwitch版(アケアカNEOGEO)のレビュー。スト3と並べながら、2Dドット絵の到達点としての価値と、層を重ねたシステムの深さを評価し、必携の一本と結論づけている。
出典:Nintendo Life /
攻略餓狼MOW 基本システム|T.O.P.・ジャストディフェンス・ブレーキング
ブレーキングの使い道、T.O.P.状態の効果(攻撃力1.25倍・体力回復)、ジャストディフェンスの恩恵とガードキャンセルの入れ方を、画面写真付きで順に説明する入門ガイド。
出典:OcchiGames(個人ブログ) /
考察A Memorable Masterpiece Fighting Game: Garou: Mark of the Wolves
90年代の格ゲーブームを体験した筆者が、餓狼シリーズの「復讐」というテーマとMOWのテリー像の説得力など、作品の魅力を自分の思い出と重ねて掘り下げる長文エッセイ。
出典:note / N.K. /
レビューネオジオ末期の極まったドット絵を堪能せよ!『餓狼 MARK OF THE WOLVES』レビュー。
iOS版のレビュー。入りやすい操作の一方で、ブレーキングを使ったフェイントとジャストディフェンスの読み合いが深いことを、図解付きでわかりやすく説明している。
出典:ゲームキャスト /
開発秘話Garou: Mark Of The Wolves – Animation Designs
発売20周年に合わせ、企画の小田泰之氏が描いた技のアニメーション原画を紹介する記事。原画がアニメーションディレクターの黒木信幸氏の手でドットに仕上げられていった制作の流れも書かれている。
出典:Game Anim /
- NO IMAGEレビュー
Garou: Mark of the Wolves - TFG Review / Art Gallery
格ゲー専門サイトによるレビューとアートギャラリー。新キャラが旧作キャラの系譜を受け継ぐ構図や、テリーの思い切った刷新、ステージと音楽の作り込みをアニメGIF付きで詳しく論じている。
出典:The Fighters Generation /
攻略ロック・ハワードの性能・立ち回り・コンボ解説【餓狼MOW】
主人公ロック・ハワードについて、必殺技の性能と使い方、遠立Aやジャンプ攻撃を軸にした立ち回り、連続技を画面写真付きで説明するキャラ別攻略。
出典:OcchiGames(個人ブログ) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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