Gemini: Heroes Reborn


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概要
『Gemini: Heroes Reborn』は、米NBCのテレビドラマ『HEROES』の続編シリーズ『Heroes Reborn』と連動して制作された一人称視点のアクションアドベンチャーである。開発は米シカゴのPhosphor Gamesで、2016年初頭にPC、PlayStation 4、Xbox One向けに配信された。主人公は特殊能力に目覚めた若い女性キャシディで、自身の過去の手がかりを求めて謎めいた研究施設に潜入する。
ゲームの中心となるのは能力を使ったアクションだ。念動力で物体や敵を持ち上げて投げつけるほか、時間の流れを遅らせたり、施設の過去と現在の時間軸を瞬時に行き来したりできる。時間軸の切り替えは探索やパズル、戦闘に組み込まれている。ドラマ本編と同じ世界観を共有するが、ストーリーは独立しており、テレビシリーズを見ていなくても遊べる構成になっている。
評価は賛否が分かれた。念動力と時間移動を組み合わせた能力のギミックには好意的な声があった。一方で、数時間程度で終わるボリュームの少なさ、物語やキャラクター描写の薄さ、グラフィックや技術面の粗さは多くのレビューで指摘された。原作ドラマ『Heroes Reborn』が1シーズンで終了したこともあり、ゲームが大きな話題になることはなかった。ただ、能力アクションに特化した小規模タイトルとして一定の関心を集めた作品である。
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インタビューHeroes Reborn Gemini Interview: The Powers That Be
リードデザイナーのSteve Bowler氏へのリリース後インタビューです。ドラマの「力に目覚める瞬間」を体験させるために、体が見える一人称視点を選んだ理由を語っています。パズル要素とアクションの比重や、能力を自由に組み合わせる設計意図についても答えています。
出典:GamingBolt /
攻略Gemini: Heroes Reborn 攻略
Xbox One版のレベル別ストーリー攻略と実績ページをまとめた日本語の攻略wikiです。国内では配信されておらず、北米ストアで買えば国内本体で起動できることなど、日本のプレイヤー向けの基本情報も載っています。
出典:Gamerch / 360&One攻略研究所 /
- NO IMAGEレビュー
Gemini: Heroes Reborn Review – Rose of Sharon
かつてのライセンスゲームの伝統を受け継ぐ作品として位置づけたレビューです。『Portal』『Mirror's Edge』『Psi-Ops』の要素を合わせた一人称の戦闘が短いプレイ時間を支えていると評価する一方、テレビ映画のような安っぽい脚本は弱点として挙げています。
出典:TechRaptor /
開発秘話Control Time in Gemini: Heroes Reborn, Out Tomorrow on PS4
リードデザイナー本人による設計解説です。スマートグラスを模したゲーム内UI(ダイジェティックUI)を思いついた経緯を説明しています。『Portal』などを手本にした、時間移動と念動力を組み合わせる設計の考え方も書かれています。
出典:PlayStation Blog /
レビューGemini: Heroes Reborn Review
二つの時代を切り替えると、見た目だけでなく地形や敵の配置まで変わる時間移動の仕組みを詳しく解説しています。物理演算で敵を投げ飛ばす念動力の戦闘が本作で一番楽しい部分だと評価し、物語の印象は薄いとしています。
出典:TheSixthAxis /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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