ジャーム 狙われた街
Germs: Nerawareta Machi


メディア
概要
『ジャーム 狙われた街』は、1999年にPlayStation向けに発売されたアドベンチャーゲームで、開発はKAJが担当した。タイトルが示すとおり、正体の知れない存在に狙われた街を舞台に、主人公が街を歩き回りながら異変の真相に迫っていく内容とされる。街そのものを探索の場とし、住人との接触や情報収集を通じて物語を進めていく構成が特徴として語られることが多い。
発売当時のPlayStation市場では、ホラーやSF的な題材を扱ったアドベンチャー作品が数多く登場していた。本作もそうした流れの中に位置づけられる一本だが、大手メーカーの看板タイトルのような大規模な宣伝展開があったわけではなく、比較的小規模に流通した作品と見られる。そのため、開発の経緯や制作スタッフについてまとまった情報は多くなく、詳細には不明な点も残る。
評価や受容の面では、発売当時に広く話題を集めたタイトルとは言いがたい。一方で後年、PlayStation時代の埋もれた作品を掘り起こすレトロゲーム愛好家の間で取り上げられることがある。日常的な街並みに異物が入り込む雰囲気や、当時のハードで街を自由に探索させようとした意欲的な作りに注目する声があり、知る人ぞ知る作品として一定の関心を集めている。
記事
最新記事
レビューReview – Germs: Nerawareta Machi
PS1時代の作品としては異例に広い、グレースケールの街を一人称で探索するオープンワールドADVとして本作を実際にプレイしたレビュー。街の規模はGTA3に匹敵すると見積もりつつ、開発の破綻と、時おり狙いがうまくはまる瞬間の両方を評価している。
出典:Maximum Utmost /
映像【ゆっくり実況】中古価格22万円!?世界に4000本しか存在しない全てが謎に包まれたプレステ史上最大級のレアゲー【GERMS 狙われた街】
中古価格が高騰しているPS1の希少ソフトとして本作を取り上げ、ゆっくり実況形式でプレイしながら謎の多い中身を紹介する動画。
出典:YouTube / うろたちゃんねる /
読むべき記事
批評Change, Home, and Germs: Nerawareta Machi
本作を「変化への恐怖」を描いた作品として読み解く長文批評。6人ほどの開発チームが1999年に3Dの運転可能なオープンワールドを作った先駆性を、GTAやワンダと巨像、Deadly Premonitionと比べて論じている。
出典:Medium / flaco /
レビュー燃えつきた地図 長編ゲームレビュー「GERMS・狙われた街」
炭鉱の街に戻った新聞記者という導入から、一人称フルポリゴンでの移動、睡眠・食事・疲労の管理、6倍速で進む時間などのシステムを実際に遊んだうえで詳しく紹介している。広すぎる街のせいで移動に時間を取られる欠点も率直に指摘している。
出典:はてなブログ / 杜の都のSF研日記 /
- NO IMAGEレビュー
GERMS 狙われた街 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
移動の苦行や長いロード、BGMの質といった問題点と、「立場の逆転」や「残留思念」などの斬新な要素を整理して並べた総評ページ。流通本数が約4,000本とされる話や、KAJがその後メタバース『Splume』を手がけた経緯にも触れている。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGEニュース
【GERMS-狙われた街-】オープンワールドの怪作にして元祖!その挑戦的で奇抜な世界観を体験せよ!
本作を「早すぎたグランドセフトオート」と位置づける個人ブログの紹介記事。徒歩・電車・車での移動や、倒した相手の残留思念を読む仕組みなど、マシンパワーの不足を設定とシステムで補った魅力を、パッケージの奇怪さと合わせて語っている。
出典:個人ブログ / daisuke-ufi.com /
映像【奇ゲー】GERMS -狙われた街- pt.1【実況】
「奇ゲー実況」として本作を序盤から最終回まで通しでプレイした日本語実況シリーズの第1回。投稿者はほぼ初見の状態で街の探索を始めている。
出典:YouTube / Kimamass /
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最終更新 2026-11-06
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