月風魔伝
Getsu Fuuma Den


メディア

概要
『月風魔伝』は、コナミが1987年に発売したファミリーコンピュータ用のアクションゲームである。主人公の月風魔が、兄たちの命と一族に伝わる波動剣を奪った魔王・龍骨鬼を討つために魔界へ挑む物語で、和風の伝奇的な世界観を前面に押し出した作品として知られている。フィールドマップの移動、横スクロールのアクション、3D視点の迷宮探索を組み合わせた構成で、資金を集めて装備を整える要素も備え、単純なアクションにとどまらない作りとなっている。
発売当時は国内のみでの展開で、長らく海外では公式に遊ぶ機会がほとんどない作品だった。それでも月風魔は『コナミワイワイワールド』などにゲスト出演しており、コナミのファミコン期を代表するキャラクターの一人として記憶されてきた。2022年には新作『GetsuFumaDen: Undying Moon』が発売され、それに合わせて本作も海外向けに提供されたことで、改めて注目を集めることになった。
評価面では、おどろおどろしい和風のビジュアルと印象的なBGMが高く支持されている。一方で難易度は高めとされ、操作や探索に慣れが必要な点も指摘されている。こうした個性の強さから、レトロゲームファンの間で根強い人気を持つ作品である。
記事
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出典:note / あわもり /
映像【月風魔伝】源平討魔伝に影響受けたコナミが本気で開発した神ゲーム【ゆっくり実況】
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開発秘話GetsuFumaDen: Undying Moon Creators Interview
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批評ゲーム「月風魔伝アンダイイング・ムーン」感想
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インタビューInterview with: Shin Murato about GetsuFumaDen: Undying Moon from Konami
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回顧Getsu Fuuma Den: Castlevania meets Zelda?
ファミコン版を初めて遊んだ立場から、約48分かけて詳しく分析・回顧したレビュー動画です。概要、悪魔城ドラキュラとの比較、武器とアイテム、ワールドとダンジョンの構造を章立てで取り上げ、最後に総評しています。
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レビュー月風魔伝「GetsuFumaDen:Undying Moon 攻略した感想 ※v1.1.1時点。面白いので追加アップデート求む」
Ver1.1.1時点のUndying Moonを攻略しきった上での感想です。27代目月風魔の物語の概要を紹介し、ローグライクでありながら往年のシューティングのような手触りが楽しいと評価しています。
出典:はてなブログ / 肝胆ブログ /
攻略【月風魔伝UM】主武器使用感まとめ
Undying Moonの主武器ごとの使用感と技能の開放方針をまとめた記事です。「無銘の鈍刀でクリアできる」という定説を検証し、無難なら槍、鬼人化を重視するなら両得物を勧めています。
出典:note / Tom50 /
プレイ記ファミコン「月風魔伝 久々攻略の感想」
Steam版Undying Moonに同梱されたファミコン版を久しぶりにクリアした記録です。どこでもセーブ・ロードできる便利さに触れつつ、当時最高峰のBGMとグラフィックを改めて味わっています。
出典:はてなブログ / 肝胆ブログ /
レビューReview: GetsuFumaDen: Undying Moon (Switch) - A Dead Ringer From Konami That Struggles To Succeed
Switch版の発売時に10点中5点をつけた辛口のレビューです。浮世絵風の美術とサウンドトラックは高く評価する一方、同ジャンルの先行作に比べて磨き込みが足りない点を具体的に指摘しています。
出典:Nintendo Life /
考察【メモ】【月風魔伝UM1.1.0】通しプレイ考察~主武器・副武器編
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最終更新 2026-11-12
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