攻殻機動隊 GHOST IN THE SHELL
Ghost in the Shell


メディア
概要
『攻殻機動隊 GHOST IN THE SHELL』は、士郎正宗の漫画『攻殻機動隊』を原作とするプレイステーション用アクションシューティングである。1997年にソニー・コンピュータエンタテインメントから発売され、開発は『ジャンピングフラッシュ!』で知られるエクザクトが担当した。プレイヤーは公安9課の新人隊員となり、多脚思考戦車フチコマを操縦して任務に挑む。フチコマは壁面や天井に張り付いて移動でき、立体的な空間を縦横無尽に駆け回る操作感が本作の大きな特徴である。
背景として、1995年に公開された押井守監督の劇場アニメ『GHOST IN THE SHELL/攻殻機動隊』が国内外で注目を集め、作品の知名度が高まっていた時期にあたる。ゲーム内のアニメーションパートはProduction I.Gが制作しており、劇場版とは異なる独自のムービーとして収録された。また、石野卓球や石井ケンなど国内外のテクノ系アーティストが楽曲を提供したことでも知られ、サウンドトラックは独立した作品としても話題になった。
評価面では、壁や天井を走る独特の機動感や、アニメムービーと音楽の質の高さが好意的に受け止められた。一方で、ステージ数が少なくボリュームが控えめである点や、視点の切り替わりによる操作の難しさを指摘する声もある。原作ファンやゲーム機の映像表現の進歩を象徴する一作として、現在でも言及される機会のある作品である。
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最新記事
- NO IMAGEニュース
Crystal of Atlan x Ghost in the Shell: Stand Alone Complex Collaboration Now Live
アクションRPG『クリスタル・オブ・アトラン』で、アニメ『攻殻機動隊 S.A.C.』とのコラボが2026年10月28日に始まった。タチコマに乗って戦う4人対戦モード「Simulated Warzone」、草薙素子のペット、タチコマのマウントが追加されている。
出典:Noisy Pixel /
- NO IMAGEニュース
Another Science SARU-Produced The Ghost in the Shell Anime Is on the Way
2026年7月から放送されたTVアニメ『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』に続き、サイエンスSARUが手がける新作アニメの制作が10月23日に発表された。告知はDOVER STREET MARKET GINZAで配られたフライヤーが最初で、スタッフやストーリーはまだ明かされていない。
出典:AniTrendz /
ニュースThe Ghost in the Shell: Tabletop Roleplaying Game - Official RPG Launching on BackerKit
講談社のライセンスを受けた、士郎正宗の原作漫画ベースの公式TRPGがBackerKitで展開されると発表された。公安9課の工作員を作って遊ぶ内容で、義体化とハッキングのシステム、ミニチュア、原作アートを使ったルールブックなどの特徴が紹介されている。
出典:Mantic Games /
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Ghost in the Shell – 1997 Developer Interview
1997年のPlayStation誌に載ったPS版の開発座談会を英訳したもの。士郎正宗が自分でSCEに企画を持ち込んだこと、『ジャンピングフラッシュ』のエグザクトが開発を担当した理由、原作者がどれだけ深く関わったかが語られている。
出典:shmuplations.com /
- NO IMAGE批評
ゲーム / 攻殻機動隊
発売当時のソニーミュージックの特集ページに載った評論。士郎正宗とゲームの関わりをたどり、今回は企画段階から加わってエグザクトを指名したこと、フチコマを主人公にした意味、映画公開から遅れて出た発売時期の意義を論じている。
出典:Sony Music(SonyTechno特集) /
映像Souvenir : Ghost In The Shell sur Playstation (Making of)
Production I.Gが作った伝説的なオープニング(監督・北久保弘之、作画監督・川元利浩)のメイキング映像を取り上げた記事(フランス語)。手描きのカットを本編と並べて比べる編集で、当時の制作のようすを見せている。
出典:Catsuka /
レビューんー、もっとガッツのあるところ見せてよねぇ "ズッズー" (PlayStation 攻殻機動隊 GHOST IN THE SHELL)
X68000時代からのエグザクトファンの書き手が、フチコマで壁に張り付いて高速で動き回る操作感、原作どおりの軽いノリを再現したアニメ演出、鶴ひろみら当時の声優陣の魅力を熱く語っている。
出典:note / ぐらぼま /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-03
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