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開発元
Activision
発売日
プラットフォーム
DOS / C64 / NES / ACPC / ZXS / MSX / Atari2600 / SMS / Atari8bit / Apple][ / famicom

メディア

概要

『Ghostbusters』は、1984年公開の同名映画を題材に、アクティビジョンが同年に発売したアクションシミュレーションゲームである。デザインはデビッド・クレインが手がけ、コモドール64版を皮切りに、Apple IIやZX Spectrum、MSXなど多くの機種へ移植された。プレイヤーはゴーストバスターズの経営者として資金を元手に車両や捕獲装備を購入し、街の地図上を移動しながら出現するゴーストを捕まえて収益を上げていく。街全体の心霊エネルギーの上昇を抑えつつ、最終的な決戦の場を目指す構成である。

映画の公開に合わせるため開発期間は非常に短かったとされ、クレインが温めていた別企画の都市移動システムを転用して作られたという逸話が知られている。主題歌のメロディや合成音声による掛け声を取り入れた演出は、当時の家庭用コンピュータとしては印象的なものだった。

映画タイアップ作品としては商業的に大きな成功を収め、特に欧米のホームコンピュータ市場で広く遊ばれた。経営要素とアクションを組み合わせた設計は一定の評価を得ている。一方、日本では徳間書店からファミコン版『ゴーストバスターズ』が発売されたが、こちらは単調な展開や操作性などから評価が厳しく、いわゆる「クソゲー」の文脈で語られることも多い。

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最終更新 2026-11-03

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