ゴーストバスターズ
Ghostbusters


メディア

概要
『Ghostbusters』は、1984年公開の同名映画を題材に、アクティビジョンが同年に発売したアクションシミュレーションゲームである。デザインはデビッド・クレインが手がけ、コモドール64版を皮切りに、Apple IIやZX Spectrum、MSXなど多くの機種へ移植された。プレイヤーはゴーストバスターズの経営者として資金を元手に車両や捕獲装備を購入し、街の地図上を移動しながら出現するゴーストを捕まえて収益を上げていく。街全体の心霊エネルギーの上昇を抑えつつ、最終的な決戦の場を目指す構成である。
映画の公開に合わせるため開発期間は非常に短かったとされ、クレインが温めていた別企画の都市移動システムを転用して作られたという逸話が知られている。主題歌のメロディや合成音声による掛け声を取り入れた演出は、当時の家庭用コンピュータとしては印象的なものだった。
映画タイアップ作品としては商業的に大きな成功を収め、特に欧米のホームコンピュータ市場で広く遊ばれた。経営要素とアクションを組み合わせた設計は一定の評価を得ている。一方、日本では徳間書店からファミコン版『ゴーストバスターズ』が発売されたが、こちらは単調な展開や操作性などから評価が厳しく、いわゆる「クソゲー」の文脈で語られることも多い。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE考察
ファミコン版「ゴーストバスターズ」の話、ないし「面白くない」をせめて自分の言葉で語って欲しい、ということ
FC版の流れ(店で装備を買い、ドライブで移動し、ゴーストを捕獲して稼ぎ、ズール寺院でゴーザと戦う)と、よく言われる欠点を整理しています。そのうえで筆者は、本作を「お買い物ゲーム」として楽しんだ体験を語り、当時は説明書とファミマガ前提で遊ぶものだったという見方から「意味不明」という批判に反論しています。
出典:不倒城(しんざき) /
映像エンディング「りり」の謎を解く|FC ゴーストバスターズ
FC版のエンディング「りり」をめぐって、裏技用・暗号・キャンペーンなど様々な説が出回ってきました。この動画はROM解析をもとに、それらの説の真相を検証して解説しています。ファミマガのウソテクを検証する長編シリーズから、本作の部分だけを再編集したものです。
出典:YouTube / 4ST /
- NO IMAGE回顧
Jim Levy and Activision
経営難だった1984年のActivisionが映画公開後に急いでライセンスを結び、Craneに6週間で作らせた経緯を描いています。開発中だった『Car Wars』を作り替えたことや、同社初のチーム開発だったことにも触れ、本作が大ヒットして会社を支えた流れをまとめています。
出典:The Digital Antiquarian /
回顧Ghostbusters – “You crossed the streams”
英国のチャートで7週連続1位になった本作を取り上げた記事です。E.T.の失敗を避けた6週間での開発、『Car Wars』からの転用、少人数チーム体制、そして映画タイアップゲームの成功例となった意義を、当時の雑誌レビューを大量に引用しながら検証しています。
出典:Super Chart Island /
映像AVGN: Ghostbusters (Higher Quality) Episode 21
Angry Video Game Nerdが、映画ゴーストバスターズのゲーム化作品、なかでもFC/NES版を中心に酷評するエピソードです。海外でNES版が語り継がれるきっかけになった回で、480pで再アップロードされています。
出典:YouTube / Cinemassacre Clips /
- NO IMAGEインタビュー
David Crane Interview
David Crane本人がインタビューで本作について語っています。台本を読んで制作を引き受けたこと、作りかけの『Car Wars』の経済システムを幽霊退治に作り替えたこと、映画の関係者は開発に関わっていないこと、C64で設計し他機種への移植には関与していないことなどです。
出典:RETRO GAMESMASTER /
考察Ghostbusters (Activision, 1984)
C64版を基準に、Atari 8bit・Spectrum・Amstrad・MSX・Atari 2600・NES・Sega Master Systemなど多数の移植版を比べています。口座番号システム、ドライブ、捕獲、ズール突入といったゲームの各段階ごとに違いを細かく検証した長文記事です。
出典:FRGCB - Finnish Retro Game Comparison Blog /
- NO IMAGE解説
ゴーストバスターズ (FC) - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
FC版の全体マップ、PKエナジー、ショップ、ドライブ、捕獲、ズールビルといった仕組みを詳しく解説しています。問題点や評価点、エンディング、その後の展開、余談まで体系的にまとめた事典的なページです。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビュー【ゴーストバスターズ】これぞクソゲー!エンディング「りり」の謎【ファミコン・ゲーム・クソゲー・レビュー】
FC版を画面写真付きで紹介し、飲酒運転の車による罰金やガス欠、エンディングの「りり」といった名物要素を取り上げています。最後に、誕生日に本作を買ってもらった同級生が泣いて交換をせがんだという、当時の体験談で締めくくっています。
出典:はてなブログ / サブカルチャーのある生活 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-03
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