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開発元
Behaviour Santiago
発売日
プラットフォーム
PC / PS3 / X360

メディア

概要

『Ghostbusters: Sanctum of Slime』は、映画『ゴーストバスターズ』シリーズを題材とした見下ろし型のアクションシューティングである。2011年にAtariからXbox Live Arcade、PlayStation Network、PC向けのダウンロード専用タイトルとして発売され、開発はBehaviour Interactiveが担当した。左右のスティックで移動と射撃を行うツインスティック形式を採用し、最大4人での協力プレイを中心に設計されている。

本作は、オリジナルキャストが出演し高い評価を受けた2009年の『Ghostbusters: The Video Game』に続いて登場した。ただし映画の主要メンバーは操作キャラクターとして登場せず、新たに雇われた新人バスターたちが主人公を務める。ゴーストの属性に応じて武器を使い分ける要素や、コミック調のカットシーンで物語を進める演出が特徴である。

評価は全体として芳しくなかった。協力プレイの賑やかさを評価する声がある一方、展開の単調さや、ひとりで遊ぶ際の味方AIの物足りなさ、映画らしさの薄さなどが指摘された。前作で高まったファンの期待との落差もあって、シリーズのゲーム化作品の中では目立たない一本として扱われることが多い。

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最終更新 2026-11-12

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