ゴーストバスターズ
Ghostbusters


メディア
概要
『Ghostbusters』は、1984年公開の同名映画を原作として、同年にアクティビジョンが発売したアクションゲームである。デザインはデヴィッド・クレインが担当し、まずコモドール64向けに登場した後、Atari 2600、ZX Spectrum、MSXなど多くの機種に移植された。資金を元手に車や捕獲装置を購入し、街の地図上を移動しながら幽霊を捕まえて報酬を得る経営的な要素と、ドライブや捕獲のアクションを組み合わせた構成が特徴である。
映画とのタイアップ作品として短期間で開発されたことが知られており、映画の公開に合わせた発売であった。コモドール64版では主題歌のアレンジや合成音声による掛け声が収録され、当時の家庭用コンピュータとしては印象的な演出として受け止められた。日本では1986年に徳間書店からファミリーコンピュータ版『ゴーストバスターズ』が発売されている。
コンピュータ版は商業的に成功し、映画ゲームの初期の成功例として語られることが多い。一方でファミコン版は、単調な操作や終盤の長い階段の場面、エンディングの英文メッセージの誤綴りなどがたびたび話題にされ、日本ではいわゆるクソゲーの一つとして言及されることも少なくない。機種によって評価が大きく分かれる作品である。
記事
最新記事
映像Ghostbusters [C64] - Walkthrough
1984年のActivision版『Ghostbusters』(C64)を最初から最後まで通しで見せる攻略動画です。概要欄にはデザイナーのDavid Crane氏をはじめとするスタッフ情報と、ゲームの目的やあらすじがまとめられています。
出典:YouTube / GIOCHI DALL' ALTRO MONDO /
映像歴代稀に見るレベルのカオスゲーだった...~ゴーストバスターズ~【レトロゲーゆっくり実況】
レトロゲームを初見で遊ぶシリーズの1本で、バグだらけの『ゴーストバスターズ』をゆっくり実況で遊んでいます。概要欄にも「バグが多すぎる」とあり、ファミコン版の理不尽さを楽しむ内容とみられます。
出典:YouTube / abeのレトロゲーゆっくり実況 /
読むべき記事
考察Ghostbusters (Activision, 1984)
C64のオリジナル版からAtari 8bit、ZX Spectrum、Amstrad、MSX、Atari 2600、Apple II、PC、セガマスターシステム、NESまで、移植版を画面・音・操作性・内容の面で細かく比べた長編記事です。当時と現在の評価データや、ライセンスゲームとしての歴史的な位置づけも押さえています。
出典:FRGCB - Finnish Retro Game Comparison Blog /
- NO IMAGE考察
ファミコン版「ゴーストバスターズ」の話、ないし「面白くない」をせめて自分の言葉で語って欲しい、ということ
ファミコン版がクソゲーと言われる理由(ドライブ面の理不尽さ、ズール寺院の連打、「りり」エンディングなど)を整理しています。そのうえで、アイテムを買って強くなっていく「お買い物ゲーム」としての楽しさを当時の体験から語り、「面白くない」は自分の言葉で語るべきだと論じています。
出典:不倒城 /
- NO IMAGEインタビュー
Interview David Crane: Ein Gespräch mit dem »Ghostbusters«-Autor
1985年に西ドイツの雑誌が作者のDavid Crane氏に2時間取材したインタビューです(ドイツ語)。車を装備して走る未完成の企画から、映画を観た翌日にゲーム化を任され、公開中に発売を間に合わせるまでの経緯を本人が語っています。
出典:Happy-Computer(stcarchiv.de 収録) /
- NO IMAGE解説
ゴーストバスターズ (FC) - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
ファミコン版の全体マップ、ドライブ面、捕獲パート、ズールビル、最終戦の仕組みを細かく解説しています。PK ENERGYとマシュマロマンの関係などあまり知られていない仕様や、問題点もまとめています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
映像C64 Ghostbusters on The Computer Chronicles
1985年1月放送の米テレビ番組「The Computer Chronicles」のゲーム回で、David Crane氏本人がC64版『Ghostbusters』を実演している映像の抜粋です。
出典:YouTube / Ghostbusters.net /
レビュー【ゴーストバスターズ】これぞクソゲー!エンディング「りり」の謎【ファミコン・ゲーム・クソゲー・レビュー】
映画を劇場で観た思い出から始まり、ファミコン版のシステム、悪名高いエンディングバグ「りり」、同級生とのエピソードまでを画像付きで振り返るレトロゲームレビューです。
出典:はてなブログ / サブカルチャーのある生活 /
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最終更新 2026-11-12
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