Ghostbusters II


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概要
『Ghostbusters II』は、1989年公開の同名映画『ゴーストバスターズ2』を題材としたゲームである。同じタイトルで複数の作品が存在し、1989年前後に欧米の家庭用コンピュータ向けにActivisionが発売した版のほか、NES版やHAL研究所が手がけたゲームボーイ版などが知られる。開発元や内容は機種ごとに異なり、一つの作品というより映画タイアップ作品群の総称として捉えるのが実態に近い。
当時はヒット映画をゲーム化する商品展開が盛んで、前作映画のゲーム化に続いて本作も複数の機種で展開された。コンピュータ版は、ロープでニューヨークの地下に降りるシーンや、自由の女神像を動かす場面など、映画の見せ場をなぞったステージ構成をとっている。一方、ゲームボーイ版は見下ろし型の画面でメンバーを操作し、ゴーストを捕獲していくアクションとして作られている。
評価は版によって差がある。映画の雰囲気や名場面の再現を楽しむ声がある一方、難易度の高さや操作性の粗さを指摘する意見も多く、とりわけ一部の家庭用版は否定的に語られることが多い。現在では、80〜90年代の映画タイアップゲームの典型例として、レトロゲームファンやシリーズのファンから振り返られる作品となっている。
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攻略Ghostbusters II (NES) Walkthrough and Strategy Guide
Activision版NES『Ghostbusters II』の全8シーンを、徒歩・ドライブ・自由の女神の3種類のプレイスタイルに分けて解説する攻略ガイド。下水道からヴィーゴ戦まで、各シーンでつまずきやすい所とその対策をまとめている。
出典:Ghostbusters World Hub /
- NO IMAGEレビュー
Ghostbusters II (DOS) Retrospective
Dynamixが開発したDOS版を実際に遊び直した回顧記事。マウス操作のぎこちなさ、プロトンパックの過熱のバランスの悪さ、コツをつかむまで先に進めない難しさを具体的に書いている。FAQとガイドへのリンクもある。
出典:P7uen (Video Game Archaeology) /
読むべき記事
- NO IMAGE考察
The Ghostbusters II Games: Part 1
HAL研究所のゲームボーイ版、ファミコンのNEW版、Activision版NESを並べて遊び比べた回顧記事。HALの経歴やライセンスの事情など、作品の背景も含めてそれぞれの出来を評価している。
出典:P7uen (Video Game Archaeology) /
映像AVGN: Ghostbusters: Conclusion (Higher Quality) Episode 23
Angry Video Game Nerdのゴーストバスターズ3部作の完結回。Activision版NES『Ghostbusters II』を取り上げ、初代よりは遊べるものの、ポーズボタンが無いなどの欠点をネタにしている。後半はメガドライブ版も扱う。
出典:YouTube / Cinemassacre /
レビューNew Ghostbusters II (NES Review) and Ghostbusters II (Game Boy Review)
HAL研究所が手がけたファミコン版NEWとゲームボーイ版を比べたレビュー。2つは移植ではなく別のゲームだと説明し、ゲームボーイ版のほうが野心的な作りだと評価している。地域ごとのライセンスの事情にも触れている。
出典:Indie Gamer Chick /
プレイ記ゴーストバスターズⅡ
ゲームボーイ版を実機で最後まで遊んだプレイ記。ステージごとの新しい敵やボス戦の攻略のコツ(NPCを盾にするなど)を順に紹介し、狭いマップで難しさを調整している作りと、クリアしたときの達成感を語っている。
出典:はてなブログ / チラ裏げーむ録 /
- NO IMAGEレビュー
【GB】ゴーストバスターズ2 ~はびこる幽霊を痺れさせて、ひたすら吸い取りまくろう!~
ゲームボーイ版のレビュー。ビームで動きを止めて吸い込む2人1組のシステム、制限時間を過ぎると幽霊が強くなる仕様、アイテム、プレイ時間を整理している。原作の特徴をうまく取り入れた点とBGMの良さを評価している。
出典:はてなブログ / あれはいいものだ。 /
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最終更新 2026-11-06
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