G.I. Joe: The Atlantis Factor


メディア

概要
『G.I. Joe: The Atlantis Factor』は、1992年に北米でファミコンの海外版NES向けに発売された横スクロールアクションゲームである。開発はKID(キッド)、販売はカプコンが担当した。前年にタクサンから発売された『G.I. Joe: A Real American Hero』の続編にあたり、ハズブロの玩具シリーズおよびアニメで知られる『G.I.ジョー』を題材としている。物語は、悪の組織コブラが伝説の大陸アトランティスを浮上させ、その力を利用しようとする陰謀にG.I.ジョーの隊員たちが立ち向かうという筋立てである。
ゲームはシリーズおなじみの隊員を切り替えながら進めるスタイルを受け継ぎ、キャラクターごとに異なる能力や武器を使い分けて攻略する。マップ上でルートを選んで進む構成になっており、道中で新たな仲間が加わる要素もある。前作の開発陣が引き続き手がけたとされ、操作感やアクションの手触りには共通点が見られる。日本国内では発売されていない。
評価については、ライセンス作品としては手堅く遊べるアクションとして好意的に語られることがある一方、前作と比べて難易度のバランスや構成に物足りなさを指摘する声もある。NES後期の作品で流通量が多くないこともあり、現在ではレトロゲーム愛好家やG.I.ジョーのファンの間で、前作とあわせて振り返られることの多いタイトルである。
記事
読むべき記事
レビューG.I. Joe: The Atlantis Factor (NES)
前作『A Real American Hero』と比べながら、本作のシステムを細かく検証したレビューです。仲間を救出して隊に加える方式、支援用の無線アイテム、『バイオニックコマンドー』のようなルート選択マップは評価しています。一方で、地味なステージ構成、ボスと乗り物の減少、後から加わったキャラが育たない成長システムを弱点に挙げています。
出典:Twentieth Century Gamer /
- NO IMAGE解説
G.I. Joe: The Atlantis Factor
市販版ROMに残っている未使用のグラフィック・演出・サウンド・テキストと、隠しステージセレクトをまとめた資料ページです。ジェットパックを背負ったホークのスプライトや、泳げた可能性のあるウェットスーツの未使用素材などから、開発途中の仕様がうかがえます。
出典:The Cutting Room Floor /
レビューG.I. Joe: The Atlantis Factor (NES) review
続編なのにほぼすべての点で前作に劣る、と結論づけた批判的なレビューです。最初はホークしか使えない構成、キャラごとの体力差、跳ね回って取りにくいパワーアップ、武器とキャラを合わせないと上がらないレベル上げなどの不満点を、プレイ体験をもとに説明しています。
出典:HonestGamers /
- NO IMAGEプレイ記
GI Joe: The Atlantis Factor
本作を全編プレイする実況記録(Let's Play)のアーカイブです。冒頭では、北米でしか発売されず広告も少なかったこと、アニメ放送の終了やシリーズ人気の下火で知名度が上がらなかったことを整理し、前作の問題点を改善した作品として紹介しています。
出典:The Let's Play Archive / SorataYuy, Skippy Granola /
- NO IMAGE攻略
G.I. Joe: The Atlantis Factor - Guide and Walkthrough - NES - By Clovershroom
テキスト形式の全編攻略ガイドです。分岐ルートの進め方、仲間キャラの入手場所、各ステージの攻略をまとめています。
出典:GameFAQs / Clovershroom /
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最終更新 2026-11-05
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