The Messenger


メディア
概要
The Messenger は Sabotage Studio が開発し、2018 年に発売された 2D アクションプラットフォーマーである。忍者を主人公に、巻物を届ける使命を担って進む構成で、初代『忍者龍剣伝』系のステージ型アクションを出発点としながら、途中から探索型(いわゆるメトロイドヴァニア)の構造へ移り変わる二段構えが特徴とされる。8bit 期と 16bit 期の表現を切り替える演出が採用されており、グラフィックと音楽が時代間の移動に連動して変化する。
背景としては、レトロ風インディー作品が数多く登場した 2010 年代半ば以降の流れの中に位置する。Sabotage Studio はカナダの小規模スタジオで、本作がデビュー作にあたる。移動と攻撃を連続させる「クラウドステップ」を軸にした操作系が、レトロな見た目に対して現代的な手触りをもたらしていると紹介されることが多い。
評価面では、操作の完成度と Rainbowdragoneyes による楽曲が高く評価され、コメディ寄りの会話やメタ的な冗談も話題になった。一方で、後半の探索パートにおける行き来の多さについては賛否が分かれた。無料追加コンテンツ「Picnic Panic」の配信や、後の『Sea of Stars』への世界観の接続を通じて、スタジオの評価を確立した作品として言及される。
記事
最新記事
ニュースBut What a Beautiful Sunset It Is: Sea of Stars Sunset Edition Marks the Final Update for the Game, Available Now
開発元のSabotage Studioが、Sea of Starsの最終アップデート「Sunset Edition」を配信したと発表した公式リリース。スタジオが3作目「Project Sparrow」の開発へ完全に移ったことも伝えている。The Messengerと同じ世界観を持つシリーズの今後に関わる内容。
出典:Sabotage Studio(公式) /
プレイ記Going Platinum: I Missed a Bunch of Trophies in The Messenger, But Playing It Again Was a Pleasure
PS4版をレビューした記者が、トロフィーのコンプリートを目指して最初からもう一度遊んだ体験を振り返るコラム。操作の気持ちよさ、第四の壁を破るユーモア、全体の演出を改めて評価し、NES時代の名作に影響を受けた現代作の中でいちばん好きな一本だとしている。
出典:Push Square /
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
The Messenger Review: Shuriken Sharp
忍者龍剣伝風の直線的なアクションが、中盤で8bitと16bitの時代を行き来するメトロイドヴァニアに変わる構成を中心に評価したレビュー。グラフィックや音楽まで切り替わる時間移動の仕掛けが、探索とパズルの幅を広げていると論じている。
出典:GameSpot /
レビューThe Messenger Review: A Tale Of Two Games
Switch版を8/10と評価したレビュー。忍者龍剣伝系アクションへのオマージュとしての出来と、後半で探索型に変わることによる長所と短所を整理している。
出典:Game Informer /
インタビューWatch The Messenger's director share tips on designing fluid gameplay
発売直前に、ディレクターのThierry Boulanger氏を招いて本作の設計と開発を語ってもらった配信インタビュー。テンポよく流れるような操作感をどう作るかが話題の中心。
出典:Game Developer /
考察The Messenger Carries Forth Ninja Gaiden's Legacy
NES版忍者龍剣伝3部作の歴史と主な作り手の経歴をたどり、The Messengerがその遺産をどう受け継いでいるかを論じた特集。
出典:Nintendo World Report /
開発秘話Interview with Sabotage studio, winners of the Ubisoft indie Series 2018
Sabotageの創業者2人に、スタジオの成り立ちからE3などでの宣伝、発売までの道のりを聞いたインタビュー。Ubisoftのインディー支援で使えたプレイテスト施設が、完成度の向上にどう役立ったかも語られている。
出典:Ubisoft Montréal /
レビュー【レビュー】The Messenger(メッセンジャー) [評価・感想] よくある2Dアクションゲームと見せかけてメトロイドヴァニアなチャレンジャー!
一本道アクションと探索型を組み合わせた挑戦を評価しつつ、移動の手間やアクションの爽快感の弱さを具体的に指摘した個人のゲームレビュー。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー /
レビューReview: The Messenger: Picnic Panic
無料DLC「Picnic Panic」のレビュー。探索要素や新アイテムはなく、本編前半のような一本道の構成だが、そのぶん歯応えのあるステージ設計を評価している。
出典:Hardcore Gamer /
レビューThe Messenger (PC) Review - Delivering A Message Of Greatness
PC版の発売時レビュー。入り組んだプラットフォーム(足場渡り)アクションと愛嬌のある世界観を高く評価し、ぜひ遊ぶべき一本として薦めている。
出典:CGMagazine /
レビュー【感想・レビュー】The Messenger(メッセンジャー)
メトロイドヴァニア専門の個人ブログによるレビュー。ショップ店主とのユニークな掛け合いを魅力に挙げる一方、アクションの難しさや探索パートに入ってからのバランスを気になった点として挙げている。
出典:メトロイドヴァニアン&インディーアン / まよねーず /
レビュー【ゲームレビュー】The Messenger【アクション/メトロイドヴァニア】
ジョークにあふれた会話、8bitと16bitで切り替わるBGM、能力の解放とステージ設計を良い点に、2つのジャンルを組み合わせたことの欠点を悪い点に分けて総評したnote記事。
出典:note / ホビドワ /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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