G.I. Joe: The Rise of Cobra


メディア
概要
『G.I. Joe: The Rise of Cobra』は、2009年に公開された実写映画『G.I.ジョー』(原題 G.I. Joe: The Rise of Cobra)のタイアップ作品として、エレクトロニック・アーツから発売されたアクションシューティングゲームである。開発はDouble Helix Gamesが担当し、映画の公開時期に合わせてPlayStation 3、Xbox 360、Wiiなど複数の据え置き機と携帯機で展開された。日本では正式に発売されておらず、主に北米・欧州向けのタイトルとして流通した。
原作は、1960年代から続くハズブロの玩具シリーズ『G.I.ジョー』である。1980年代のアニメやコミックで広く知られるようになった、精鋭部隊G.I.ジョーと悪の組織コブラの対立という構図を下敷きにしている。ゲームでは映画の設定を踏まえつつ、ジョー側のキャラクターを操作して各地のコブラ勢力と戦う。見下ろし型に近い視点のアーケード的な撃ち合いが中心で、複数のキャラクターを切り替えながら進む。2人での協力プレイにも対応し、旧来のファンに向けて古典的なキャラクターも登場させている。
評価は総じて厳しく、主要レビューサイトでは低めのスコアにとどまった。手軽な協力プレイや原作キャラクターの起用は一定の好意的な声を得た。一方で、ボリュームの少なさや単調な展開、映画タイアップ作品にありがちな作り込みの浅さが指摘されている。シリーズのファンの間でも、記念的なタイアップの一本として受け止められることが多い作品である。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
Developer Blog: Tapping 45 years of G.I. JOE History
EAのシニアプロデューサー、マット・マルサラ氏による開発ブログです。映画の筋をなぞるだけのゲームは避け、映画版のリブートに合わせつつ、G.I.ジョー45年分の歴史を詰め込んで昔からのファンにも訴える方針を語っています。
出典:Electronic Arts /
レビューG.I. JOE: The Rise of Cobra Review: Even Worse than What You've Come to Expect from Licensed Games
Matt Bertz氏によるXbox 360版のレビューで、評価は3.5/10です。夏に乱発される映画タイアップの粗悪ゲームの典型として、この作品を厳しく批判しています。
出典:Game Informer /
インタビューIn depth interview posted with Double Helix, makers of G.I. Joe: The Rise of COBRA
G.I.ジョーのファンサイトが、開発元Double Helixのスタッフへのインタビューを紹介・抜粋した記事です。玩具・コミック・アニメを徹底的に調べて作ったことや、ビンテージ寄りのデザイン案がHasbroに「映画と合わない」と退けられ、キャラクター設定まで変えられたことなど、ライセンス元との対立が語られています。
出典:GeneralsJoes /
- NO IMAGEレビュー
G.I. Joe: The Rise of Cobra Review for Xbox 360 (2009) - Defunct Games
Cyril Lachel氏によるXbox 360版の長文レビューで、評価は30%です。PS時代の『魂斗羅』系を思わせる古臭い作りだとして、カメラ・照準・グラフィック・難易度の問題点を具体的に論じています。
出典:Defunct Games /
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最終更新 2026-11-12
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