G.I. Joe: Wrath of Cobra


メディア
概要
『G.I. Joe: Wrath of Cobra』は、米ハズブロの玩具シリーズ「G.I.ジョー」を題材にした横スクロール型のベルトアクションゲームである。開発はMaple Powered Games、販売はFreedom Gamesが担当し、2024年にPCや家庭用ゲーム機向けに発売された。デューク、スカーレット、ロードブロック、スネークアイズといったおなじみのジョー部隊の隊員を操作し、悪の組織コブラの軍勢と戦う内容で、複数人での協力プレイにも対応している。
「G.I.ジョー」は1980年代にアクションフィギュアとテレビアニメで米国を中心に人気を博し、当時はアーケード向けのアクションゲームなども作られた。本作はその80年代アニメの雰囲気を意識したドット絵調のグラフィックを採用し、往年のベルトアクションへのオマージュを前面に出している。近年は『ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ シュレッダーの復讐』の成功などを受けてレトロ調ベルトアクションの新作が相次いでおり、本作もその流れに位置づけられる一作である。
評価は賛否が分かれる傾向にある。原作ファンからはキャラクターや世界観の再現、懐かしい雰囲気を好意的に受け止める声がある一方、ボリュームの少なさやアクションの単調さを指摘する意見も見られる。同ジャンルの人気作と比較されることも多く、総じて手堅いファン向け作品という受け止め方が目立つ。
記事
最新記事
プレイ記amazonプライムで無料配布『パラダイスキラー』1人称の超常探索&事件捜査アドベンチャー、『G.I. JOE: Wrath of Cobra』GIジョーのベルトアクション、『Sin Slayers』海外RPGや脱出ゲームなど4本
Amazonプライム会員向けにEpic版が2026年7月15日まで無料配布されたことを伝える記事。実際に遊んだ上で、日本語に対応していること、4人協力プレイ、操作体系(パリィ・溜め攻撃・ダウンした敵にしか投げが出せない)を説明している。敵が硬くて数が多いのでEASYでちょうどいいこと、コンティニュー時にキャラを変えられないことなど、気になる点も具体的に挙げている。
出典:seesaaブログ / jj-labo /
ニュースexA-Arcadia Announces G.I. Joe: The Wrath of Cobra
Amusement Expo 2026で、exA-Arcadiaが本作のアーケード版を発表したことを伝える記事。新しい戦闘システム、グラフィックの改良、音声の全面収録し直し、ステージの作り直しに加え、新キャラのシップレックとレディ・ジェイを追加した「決定版」であることを解説している。元の開発会社が倒産した後をexAが引き継いだ経緯にも触れている。
出典:Arcade Heroes /
読むべき記事
- NO IMAGE批評
Some games I played in 2025: G.I. Joe: Wrath of Cobra
ベルトスクロールアクションを長年遊んできた書き手による約3,000語の批評。開発者インタビューを引用して企画の成り立ちを確かめた上で、強攻撃の方が出が速いといった技性能のちぐはぐさ、ボタン連打に頼る攻略になってしまうこと、ボスや中型兵器の作りを具体的に分析している。
出典:Random Hoohaas (Flying Omelette) /
レビューG.I. Joe: Wrath of Cobra review – America’s daring, highly trained, special mission force
編集者2人がそれぞれ全編を遊んだ対談形式の長文レビュー。80年代アニメの再現度やキャラごとの性能の違いを評価する一方、ボリュームの少なさ、バグ、ストーリーが薄いことを指摘している。
出典:GamingTrend /
インタビューThe Full Force [REDACTED] - INTERVIEW WITH MAPLE POWERED GAMES, KERRY VANDENBERG - 12/1/2023!!
G.I.ジョーのファン向けポッドキャストが、Maple Powered Gamesのリードデザイナー、ケリー・ヴァンデンバーグ氏に発売前に行った音声インタビュー。Hasbroに企画を持ち込んだ経緯や、ボスの見た目をあえて等身大で統一したといったデザイン方針が語られている。
出典:The Full Force (Podcast) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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