ギミック!2
Gimmick! 2


メディア
概要
『ギミック!2』は、サン電子(サンソフト)が1992年にファミリーコンピュータで発売したアクションゲーム『ギミック!』の正統続編である。開発は、前作の移植版『Gimmick! Special Edition』を手がけたBitwave Gamesが担当し、2024年に家庭用ゲーム機およびPC向けに発売された。主人公は緑色の小さな生き物ゆめたろうで、頭上に生み出す星を投げ、跳ね返らせ、足場としても使うという前作の独特なアクションを受け継いでいる。
前作はファミコン末期に少数出荷されたため、長らく入手困難な作品だった。一方で、なめらかなキャラクターの動き、物理挙動を生かした仕掛け、作り込まれたサウンドが後年再評価され、レトロゲームファンの間でカルト的な人気を得ていた。近年のサンソフトによる過去作の掘り起こしの流れのなかで、約30年ぶりの続編として発表されたことは、往年のファンから大きな注目を集めた。
発売後は、前作の雰囲気や手触りを尊重したドット絵とゲーム性、星を使った多彩なギミックが好意的に受け止められている。前作から高い難度で知られるシリーズであるが、本作では遊びやすさにも配慮されていると評価する声がある。ただし、手応えのある内容や探索要素の多さから、プレイヤーによって好みが分かれる面もある。
記事
読むべき記事
開発秘話The Best Nintendo Game You've Never Heard of | IGN Inside Stories
約28分のドキュメンタリー。ファミコンの隠れた名作『ギミック!』が出た経緯と評価を振り返り、32年後にスウェーデンのBitwave Gamesが続編『Gimmick! 2』を作るまでの経緯を追っている。
出典:YouTube / IGN /
レビューReview: Gimmick! 2 (Switch): A Fluid, Feel-Good Platformer That Lives Up To Its Name
前作の本質に忠実でありながら、手描きのビジュアル、洗練された操作、よく練られたステージ設計で独自性を出していると評価。高難度でも、チェックポイントの多さと無限コンティニューのおかげで遊びやすいと分析している。
出典:Nintendo Life /
インタビューGimmick! Designer Tomomi Sakai On Making A Nintendo Masterpiece
初代『ギミック!』のデザイナー酒井智巳氏へのインタビュー。初代の開発秘話に加えて、自身が関わっていない続編『Gimmick! 2』をどう受け止めたか、Bitwaveの謝罪をどう見たかも語っている。
出典:Time Extension /
- NO IMAGE攻略
ギミック!2 Gimmick!2 100%クリア攻略 - サンソフト(開発 : Bitwave Games)
達成率100%を目指す攻略ページ。全6ステージのチェックポイント数、エリアごとの宝箱と隠しアイテム(真エンディングの条件)の場所、全75種のコレクションの内訳を表記法を決めて整理している。
出典:たーほた / 蛍火ta /
- NO IMAGEインタビュー
Gimmick! 2: A Fun Chat with Niklas Istenes
ディレクターのNiklas Istenes氏が、制作の裏側を具体的に語っている。発売の約10か月前に疑似3D表現をやめたこと、ゆめたろうのサイズをブラウン管で見た初代の印象に合わせたこと、坂に合わせてキャラを回転させる演出をボツにしたこと、カービィとは違う謎解きの考え方などに触れている。
出典:Video Chums /
レビューゲーム ギミック! 2 - Gimmick! 2 紹介
初代との違いを細かく整理したプレイ感想。星の生成と投げる操作が1回押しになったこと、空中でも数フレームはジャンプできる猶予、3〜6画面ごとのチェックポイントとライフ3の組み合わせ、収集要素が着せ替えになっていることなどを、実際に遊んだ実感とともに紹介している。
出典:note / blasphemer /
インタビューInterview met David Wise over gamemuziek, Gimmick 2, Donkey Kong Country en meer
作曲家デビッド・ワイズ氏へのGamescomでのインタビュー(オランダ語)。本作の音楽では、初代の発売地である日本とスカンジナビアを意識し、ニッケルハルパなどの生楽器でスウェーデンと日本の要素を混ぜたと語っている。
出典:N1-UP /
映像ギミック!2 真エンディング100%クリアRTA | Gimmick!2 good ending 100% hard 1:26:55
難易度「ギミック!」で全70個の宝箱と9個の隠しアイテムを集め、達成率100%でクリアするRTAの映像。アイテムの隠し場所を確認する参考にもなると投稿者自身が説明している。
出典:YouTube / hotarubi /
レビュー【ギミック! 2】跳ねる星で冒険!独特なアクションが光る新作【レビュー】
PS5版を12時間遊んだレビュー。慣性の効いた星の物理アクション、リトライの速さ、着せ替えの収集要素を評価する一方、アイテムの隠し方が意地悪な点や、目新しさが少ないのに前作とは遊び心地が違う点を気になる点として挙げている。
出典:ゲーマーズストック /
プレイ記【Switchゲーム紹介162】「Gimmick!2」。いやらしい敵と楽しいアクションパズル。
Switch版を100%までやり込んだ体験記。普通のクリアは5時間ほど、真エンディングまでは約15時間かかり、星に乗る技術が必要な場面では100回以上やり直したこと、こちらを惑わす敵の動きなどを語っている。
出典:はてなブログ / G-log 日々思うこと /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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