Godlike Burger


メディア
概要
『Godlike Burger』は、フランスのインディースタジオLiquid Pixel Studioが開発し、ドイツのDaedalic Entertainmentが販売したレストラン経営シミュレーションである。プレイヤーは宇宙一を目指す異星人のシェフとなり、銀河を巡りながらハンバーガー店を切り盛りする。最大の特徴は、来店した客を罠や武器で密かに始末し、その肉をハンバーガーの材料にするというブラックユーモアに満ちた設定である。調理と接客をこなしつつ、他の客に気づかれないよう素早く処理する必要があり、慌ただしいアクション性とローグライト的な成長要素が組み合わされている。
本作はまずPC向けに早期アクセスとして公開され、プレイヤーの反応を取り入れながら調整を重ねたのちに正式版がリリースされた。その後は家庭用ゲーム機にも展開されている。『Overcooked』に代表される忙しい調理ゲームの流れをくみつつ、殺人と食人を思わせる題材をコミカルなアートで描く点が、同ジャンルの中で個性として打ち出されている。
評価面では、悪趣味ながら一貫したユーモアや、客を仕留めて食材に変える独特のゲームループが好意的に受け止められている。一方で、進行が進むと作業が単調に感じられるという指摘や、難易度の上がり方に対する意見も見られ、好みが分かれやすい作品といえる。
記事
読むべき記事
考察Godlike Burgerをクリアして
エンディングまでクリアした筆者が、主人公が地球人最後の生き残りだという世界観の読み解きや、真面目にプレイするほど苦しくなる構造を考察しています。後半は「稼ぐときは評判を捨てる」金策、トラップの優先順位、取り立て屋や警官のHPに合わせたトラップの選び方、ソースの扱いといった実戦的な攻略をまとめています。
出典:note / 凰聖 /
- NO IMAGEレビュー
Godlike Burger お前が肉になるんだよ!【レビュー】
調理・殺害・死体処理・通報への対処という基本の流れと、アップグレードの項目、惑星ごとのミッションを図解付きで整理したレビューです。クリアまで約12時間で、死ぬと進行がリセットされる高めの難易度を踏まえ、向いている人と向いていない人をはっきり示しています。
出典:ちゃぶ台ゲームブログ /
- NO IMAGEレビュー
Review: Godlike Burger
PC版の発売日に出たレビューです。「お金・評判・肉の3つは同時には得られない」という取捨選択のゲームループを高く評価しています。一方で、惑星を進めるためのチャレンジ設計などのメタゲームに問題があると具体的に批判しています。
出典:Destructoid /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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