Total War: WARHAMMER II


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概要
『Total War: Warhammer II』は Creative Assembly が開発し、2017年9月に発売したストラテジーゲームである。ターン制の戦略とリアルタイムの大規模戦闘を組み合わせる Total War シリーズの一作で、ウォーハンマー・ファンタジーを題材にした三部作の二作目にあたる。新大陸を舞台に大渦の制御を争うキャンペーンを軸に、ハイエルフ・ダークエルフ・リザードマン・スケイヴンの四勢力が使える。
史実題材が中心だったシリーズにとって、幻想世界の採用は勢力ごとの個性を大きく広げる転換だった。前作と本作の両方を持つと統合マップ「Mortal Empires」を無料で遊べる点も、三部作を積み上げる設計として注目された。一方で有料DLCの本数が多く、全体を揃える費用には不満も向けられた。
批評サイトの集計は80点台後半で、Steam のユーザーレビューも「非常に好評」を保つ。追加コンテンツは2021年の「The Silence & The Fury」で一区切りとなり、以後は『Total War: Warhammer III』の統合キャンペーン「Immortal Empires」が後継の役割を担う。2025年12月にはシリーズ25周年に合わせて本作の所有者に Immortal Empires が無償開放され、2026年時点でも本作自体に一定数の同時接続が残る。
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読むべき記事
レビューTotal War: Warhammer 2 review
Jody Macgregor氏によるローンチ時のレビューです。新大陸マップ、4種族それぞれの非対称な設計、Vortexを巡るキャンペーンを細かく検証し、前作のほぼ全ての面を上回る「マキシマリスト」な続編と結論づけています。
出典:PC Gamer /
- NO IMAGEレビュー
Total War: Warhammer 2 Review
Daniel Starkey氏のレビューで、評価は9/10です。Vortexの儀式を他勢力と競い合うキャンペーン構造が、テンポよく創造的な判断を迫る点を高く評価しています。一方で、プレイアブル勢力の少なさを欠点として挙げています。
出典:GameSpot /
インタビューCreative Assembly on the daunting task of fusing its Total War: Warhammer trilogy in Mortal Empires
ゲームディレクターのIan Roxburgh氏とリードデザイナーのJim Whitson氏へのインタビューです。前作の旧世界と本作の新世界を117勢力の巨大マップに統合したMortal Empiresの苦労と、三部作を通した世界構築の考え方を聞いています。
出典:PCGamesN /
レビューTotal War: Warhammer 2 PC review
三部作の2作目として「新マップと4勢力を足しただけ」で済ませることもできたはずなのに、前作の長所をあらゆる面で掘り下げ、シリーズ初の試みにも挑んだ点を評価するレビューです。大洋を挟んだ4大陸マップの手触りについても具体的に語っています。
出典:PCGamesN /
開発秘話How Total War: Warhammer 2's free mortal empires campaign plans to glue both games together
Tom Senior氏による記事で、35勢力が入り乱れる無料キャンペーンMortal Empiresがどう2作品をつなぐのかを、開発側の説明をもとに解き明かしています。
出典:PC Gamer /
入門Total War: WARHAMMER 2 Beginner's Guide - Setting Up for Battle
公式の初心者ガイドシリーズの第2回です。Zerkovich氏が合戦前の布陣の考え方とユニット種別の役割を基礎から解説しています。
出典:Steam News / Creative Assembly公式 /
レビューTotal War: WARHAMMER IIが面白かったので、初めたての初心者からまだ買っていない初心者に送るレビュー
シリーズ未経験の筆者が、金・軍・領地など何を管理するゲームなのかを、前提知識ゼロの人向けに整理した日本語レビューです。攻略情報は入れず、作品の概要をつかむことに絞っています。
出典:note / 葱茶 /
インタビューTotal War: Warhammer II - Mortal Empires Interview
Mortal Empires配信直前に、旧世界と新世界を統合する難しさ、本作の新システム(遺跡探索や全種族の領土占領など)が旧作種族にも適用されること、今後の有料・無料DLC方針について開発側に聞いています。
出典:Gamereactor /
- NO IMAGEレビュー
Total War: Warhammer 2 Review - Lord of the Vortex
Warhammer Fantasyのテーブルトップに親しんできた筆者が、原作ファンの視点から新種族とVortexキャンペーンの出来を評価したレビューです。
出典:TechRaptor /
- NO IMAGEインタビュー
The Art Of Total War: Warhammer II With Creative Assembly
Creative AssemblyのMatt Davis氏が、本作のアートディレクションについて語る映像インタビューです。個人的な影響源や、Games Workshopの書籍・イラストをデジタルのゲーム世界に落とし込む工程を説明しています。
出典:OnTableTop /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-05
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