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開発元
Konami
発売日
プラットフォーム
GBC / Game Boy

概要

『グラディウスII』は、コナミが1988年に稼働させたアーケード用横スクロールシューティングゲームである。日本では『グラディウスII -GOFERの野望-』の副題で知られる。1985年の『グラディウス』の正統な続編で、プレイヤーは再び自機ビックバイパーを操り、バクテリアン軍との戦いに挑む。カプセルを集めて任意の装備を選ぶパワーアップシステムは前作から受け継がれ、開始時に武装の組み合わせを複数のタイプから選べる仕組みが加わった。

前作の成功を受けて開発された本作は、グラフィックと演出を大きく強化した。炎のプロミネンスが噴き出すステージや、歴代の強敵が連続して現れるボスラッシュなど、印象に残る場面が多い。高い難易度や、ミス後の復活の厳しさもシリーズらしい特徴として語られる。家庭用ではファミリーコンピュータ版が独自の内容を加えて発売された。その後もPCエンジン、X68000などへ移植され、近年まではコレクションや復刻配信を通じて遊ばれ続けている。

プレイヤーやファンの間では、シリーズの完成度を一段引き上げた作品として評価されることが多い。特に楽曲は人気が高く、ゲーム音楽の名作として名前が挙がる機会も多い。後続作品の多くが本作の構成や演出を参照しており、横スクロールシューティングの代表作の一つとして位置づけられている。

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最終更新 2026-11-07

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