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開発元
Konami
発売日
プラットフォーム
Arcade

メディア

概要

『グラディウスIV -復活-』は、コナミが1999年にアーケード向けに発表した横スクロールシューティングゲームであり、『グラディウス』シリーズのナンバリング第4作にあたる。プレイヤーは超時空戦闘機ビックバイパーを操作し、敵を倒して得たカプセルでパワーアップゲージを進め、任意の装備を選んで強化していくという、シリーズ伝統のシステムを受け継いでいる。

前作『グラディウスIII -伝説から神話へ-』から約10年ぶりの続編として登場した。基板には3Dポリゴン描画が可能なハードウェアを採用し、ゲーム性は従来どおり2Dのまま、背景や敵キャラクターの表現を立体的なものに一新している。ステージ構成には泡の面やモアイ面など過去作を思わせる要素が多く盛り込まれ、シリーズの集大成的な色合いが強い。2000年にはプレイステーション2向けに、前作と同時収録した『グラディウスIII&IV 復活の神話』として家庭用に移植された。

評価は分かれる傾向にある。ポリゴンによる演出やシリーズらしい緊張感のある攻略性を評価する声がある一方で、過去作の要素を踏襲した構成が多いことから新鮮味に欠けるとする意見も見られる。それでも、長く途絶えていたナンバリングを再開させた作品として、シリーズのファンの間では一定の存在感を持ち続けている。

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最終更新 2026-11-03

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