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開発元
Konami
発売日
プラットフォーム
Wii / SNES / Arcade / SFAM

メディア

概要

『グラディウスIII 伝説から神話へ』は、コナミが1989年にアーケード向けに発表した横スクロールシューティングゲームであり、『グラディウス』シリーズのナンバリング第3作にあたる。パワーアップゲージで装備を選ぶシリーズ伝統のシステムを受け継ぎつつ、複数の武装から自分で組み合わせを選べるエディットモードを導入し、攻略の幅を広げた。泡が漂うステージや、奥行きのある視点を取り入れた3D面など、演出面でも新しい試みが盛り込まれている。

本作はシリーズの中でも特に難度が高い作品として知られる。後半の高速スクロール面やキューブが迫り来る場面、続けて現れるボス群は多くのプレイヤーを苦しめた。その厳しさから一般層には敷居が高いと受け止められた一方、熟練者による攻略研究の対象となり、高難度アーケードシューティングの代表例として今も語られることが多い。

1990年にはスーパーファミコン版が発売された。難度の調整や構成の変更が施された家庭用移植で、処理落ちの多さが指摘されつつも、スーパーファミコン初期の代表的なタイトルの一つとして広く遊ばれた。2000年にはプレイステーション2向けの『グラディウスIII&IV 復活の神話』にアーケード版が収録され、家庭でもオリジナルに近い形で遊べるようになった。

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最終更新 2026-11-04

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