開発元
Bikkuri Software
発売日
プラットフォーム
PC / Steam

メディア

概要

『Graze Counter』は、日本の小規模インディーチーム、ビックリソフトが手がけた2Dシューティングゲームである。敵弾に接触寸前まで近づく「グレイズ(かすり)」を攻略の中心に据えた作品で、タイトルもこの要素に由来する。弾をかすることで攻撃手段に関わるゲージが溜まり、それを反撃に転じる仕組みが特徴とされる。危険を冒すほど有利になるリスクとリターンの設計が、本作の位置づけを端的に表している。

背景には、1990年代以降の日本のアーケードシューティング、特に弾幕系や稼ぎ要素を重視する作品群の系譜がある。商業アーケードのシューティングが縮小した後、そうした文法は同人・インディーの開発者によって受け継がれてきた。本作もその流れに連なる一本で、ドット絵調のビジュアルとアーケードライクな構成を備え、PC向けにSteamで配信された。その後、内容を拡充した版として『Graze Counter GM』が家庭用ゲーム機向けにも展開されている。

評価面では、シューティング愛好者を中心に、グレイズを軸にした攻防のメリハリやスコアを詰める遊びの奥深さが好意的に受け止められている。一方で、ジャンル自体がややニッチであるため、一般的な知名度は大作ほど高くない。それでも、現代のインディーシューティングの一例として名前が挙がることのある作品である。

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最終更新 2026-11-07

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