Growth


メディア
概要
『Growth』は、ドイツ・デュイスブルクを拠点とする開発チームVoodooDuckが手がけ、Assemble Entertainmentが販売するヘックスグリッド型のソフトストラテジー・パズルゲームである。プレイヤーは手続き生成されたマップ上で動物たちを動かす。山や川などの障害をかわしながら肥沃な土地へ命を広げ、荒れた大地を森や草原に変えていく。動物は8種類いて、それぞれ固有の能力を持つ。探索中に見つかる特定の地点からは、新たな動物を得られる。
本作は2023年のGuerrilla Collectiveで発表され、同年10月16日にSteam(Windows)で発売された。発売前のFAQでは、開発チームが2人だけで、当面はPC版に注力すると説明されていた。しかし同年12月21日にはNintendo Switch版も配信され、プレイできる機種が広がった。FAQでは日本語を含む多言語対応も告知されていた。
Steamのユーザーレビューでは、おおむね9割前後が好評である。海外のレビューでは、限られた手駒を慎重に動かすパズルとしての手応えと、シンプルながら印象に残るビジュアルが評価されている。短い時間で気軽に遊べる「コージー」な作品として紹介されることが多い。見た目が『Dorfromantik』を思わせるという指摘もある。Steam版は2025年10月にも更新されている。
記事
読むべき記事
レビューReview: Growth (Nintendo Switch)
Switch版のレビューです。動物を送り込んで隠れたヘックスタイルを開き、生息地を広げていく仕組みをマインスイーパーに例えています。そのうえで、本作の難しさは戦略と運の両方から来ると分析し、ストーリーが無いこと、チュートリアルが基本ルールまでしか教えないことも指摘しています(評価7.5)。
出典:Pure Nintendo /
- NO IMAGEレビュー
“Growth” Offers Just Enough Strategy to Remain Cozy – Nintendo Switch Review
Switch版を遊んだうえで、シカ・イノシシ・ハチ・ヤギ・アヒル・コウモリ・タカなどの能力と、それらが解放される順番を説明しています。また、小さな生息地をつないで動物を増やすのが攻略のコツだと具体的に紹介し、気楽に遊べる程度の戦略性という手触りを評価しています。
出典:The Geekiary /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-03
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