Gryphon Knight Epic


メディア
概要
『Gryphon Knight Epic』は、ブラジルのインディースタジオCyber Rhino Studiosが開発した2D横スクロールのシューティングアクションである。プレイヤーは騎士サー・オリバーとなり、相棒のグリフォン「アクィラ」に騎乗して空を飛びながら敵を撃ち倒していく。中世ファンタジーの世界観とドット絵によるグラフィックが特徴で、ボスを倒すと新たな武器を得られる成長要素など、アクションゲーム的な要素を横スクロールシューティングに組み合わせた作りになっている。
2016年にPC(Steam)向けに発売され、その後家庭用ゲーム機にも移植された。インディーゲームの開発が活発になった時期の作品のひとつで、1990年代前後のアーケードや家庭用機のシューティング、アクションへのオマージュを感じさせるレトロ志向の作品として位置づけられる。物語は、かつての仲間たちが呪われた力によって変貌してしまい、オリバーが彼らと対峙していくという筋立てである。
ユーザーからは、丁寧に描き込まれたドット絵や中世ファンタジーという題材の珍しさ、グリフォンで飛び回る爽快感が好意的に受け止められている。一方で、ボリュームの少なさや難易度のバランス、操作感については好みが分かれる声もある。総じて、小規模ながら個性のあるレトロ調シューティングとして一定の評価を得ている作品である。
記事
読むべき記事
レビューReview: Gryphon Knight Epic
2015年PC版の発売日レビュー。物語やジョークの書き方を批判しているほか、自機のどこに当たってもダメージになる大きな当たり判定など、横スクロールシューティングとしての設計上の問題を具体的に挙げ、厳しい評価をつけている。
出典:Destructoid /
- NO IMAGEレビュー
Gryphon Knight Epic Review
体験版から追い続けてきた筆者による好意的なレビュー。ロックマンのようにステージを選べるマップ、分岐ルートや隠し要素のあるステージ構成、作り込まれた背景グラフィックと手ごわい敵の波を評価している。
出典:TechRaptor /
レビューREVIEW: Gryphon Knight Epic
グラディウス風のオプション攻撃、ロックマン流のボス武器の入手、魔界村のようなファンタジーの雰囲気という元ネタを分析した長文レビュー。ボス戦の設計は高く評価する一方、操作の重さや見づらさを短所に挙げている。
出典:Operation Rainfall /
レビューGryphon Knight Epic: Definitive Edition Review
2020年に出たDefinitive Edition(Xbox One版)のレビュー。Kickstarterで約束されたステージ、モード、解放できる武器がすべて入っていることを確かめた上で、骨太なレトロシューティングとしての手応えを評価している。
出典:TheXboxHub /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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