勇者30
Half-Minute Hero


メディア
概要
『勇者30』は、マーベラスエンターテイメントが2009年にPSP向けに発売したアクションRPGである。開発はオパスが担当した。魔王が唱えた破滅の呪文によって世界が30秒後に滅びてしまうという設定のもと、プレイヤーは勇者として制限時間内にレベルを上げ、装備を整え、魔王を倒すことを目指す。時の女神に代金を払えば時間を巻き戻せるが、その費用は徐々に高くなるため、短い時間のなかでの判断と効率的な立ち回りが求められる。
従来のRPGが数十時間かけて描く冒険を極端に圧縮した構成が最大の特徴で、ドット絵を基調としたレトロなビジュアルと、ジャンルの定番をパロディ的に扱う作風が組み合わさっている。主軸の勇者30のほかに、性質の異なるゲームモードも収録されている。のちにXbox 360向けに大幅に手を加えたリメイク版が発売され、PC版も海外を中心に展開された。2011年には続編の『勇者30 SECOND』も発売されている。
30秒という明快なルールと、RPGの手順を極限まで短縮する発想はユニークなものとして注目を集め、国内外で一定の評価を得た。とりわけ海外ではインディー的な実験精神を備えた作品として好意的に紹介されることが多かった。一方で、ステージの繰り返しによる単調さを指摘する声もある。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
Our Half-Minute Hero Interview Takes Longer Than 30 Seconds To Read
無料のFlashゲームを原型にPSP向けへ膨らませた経緯を開発側が語っている。HERO30だけでも50ステージあるが、同じ遊びの繰り返しにならないよう王女30などの別モードを加えたこと、作るのが一番難しかったのはHERO30だったことにも触れている。
出典:Siliconera /
- NO IMAGEレビュー
ゲームレビュー 勇者30
4つのモードを1つずつ取り上げ、仕組みと出来を評価した詳しい個人レビュー。時の女神へのお祈りでの時間延長、称号集め、過去ステージに戻るときの装備制限といった具体的な仕様の長所と短所を書いている。王女30が力押しで進めやすいなど、モードごとの完成度の差にも踏み込んでいる。
出典:-Vision-(個人サイト) /
レビューHalf-Minute Hero Review
ベテランのゲームライターが、2009年のベスト候補に推すほど惚れ込んだ理由を熱を込めて書いたレビュー。30秒にRPGを凝縮した発想がなぜ特別なのかを、プレイ体験を通して描いている。
出典:Mollie L Patterson /
レビューReview: Half-Minute Hero
長大なRPGを30秒に縮めたという本作の構造を、レベル上げやお使いクエスト、買い物といったRPGの営みを全部30秒に詰め込んだものとして読み解く英語圏の代表的なレビュー。
出典:Destructoid /
インタビュー'Half-Minute Hero' (PSP) Developer Interview
海外版を担当したXSEEDのプロダクトマネージャー、Jimmy Soga氏へのインタビュー。8bit調のドット絵というあえてのレトロ表現を、プレイヤーの想像力に委ねるための選択として説明している。
出典:Worthplaying /
- NO IMAGEプレイ記
Half-Minute Hero
PSP版を全編プレイした英語のLet's Play記録で、スクリーンショットと解説で進んでいく。冒頭では作品の概要や物語の導入、XBLA版や日本でのみ出た続編との関係にも触れている。
出典:Let's Play Archive /
- NO IMAGEインタビュー
interview: Half-Minute Hero producer Kenichiro Takaki
TGSで高木謙一郎プロデューサーに行ったインタビュー。各モードの説明、30秒の中でも戦略が成り立つ理由、開発の経緯を聞いている。
出典:otakuxgamer /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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